在画面设置较高的情况下,对于电脑硬件资源消耗的情况大致为显卡大于CPU。
戏场景所产生的负载主要来自于四个方面,图像生成逻辑,物理特性和AI设定,处理器响应,分配计算任务,AI设定和逻辑处理由CPU处理,交给内存缓冲,显卡负责图像生成和物理特性计算,同样交给内存缓冲,这样在合力作用下,最终呈现在玩家的显示器上。
吃鸡采用虚幻4引擎,其特点是特效惊艳,同时物理特性出众,但代价是对显卡性能消耗很大,同时对内存要求很高,对CPU部分,要求并没那么苛刻。在电脑硬件性能不足,为了30帧以上的流畅体验,将分辨率及画面设置调整至最低可接受程度时,内存的重要性上升至第一位,其次是显卡,然后才是CPU。
扩展资料:
CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。
指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字以及特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。
计算机的性能在很大程度上由CPU的性能决定,而CPU的性能主要体现在其运行程序的速度上。影响运行速度的性能指标包括CPU的工作频率、Cache容量、指令系统和逻辑结构等参数。