基础状态值[只讨论70级]
力量
1力量=2攻击强度
1力量=2。06强度(适者生存天赋)
敏捷
1敏捷=2点护甲敏捷提升的护甲不会因为变熊而获得加成
25敏=1%爆击
14.7敏=1%闪避
耐力1点耐力=10点生命值(精灵)
1点耐力=10.5生命值(牛头人)
适者生存+野性之心都点满的情况下,熊形态的耐力换算为:
1点耐力=15.45点生命值(精灵)
1点耐力=16.22生命值(牛头人)
智力
对主坦无用
精神
对坦克无用
命中等级
15.7692命中等级=1%命中率
命中率可以增加你的近身命中机会,以及嘲讽、挑战怒吼的生效机会;当前统计认为嘲讽、挑战怒吼的命中等级同样是15.7692点增加1%。
爆击等级22.1致命一击等级=1%致命一击几率
加速等级
15.8加速等级=1%加速
武器专长3.9点专长技能等级=1点专长等级
1点武器专长减少目前招架、闪避你的攻击机率0.25%
防御等级2.4防御技能等级=1防御技能
1点防御技能增加0.04%的闪避率
1点防御技能增加0.04%的目标未命中率
1点防御技能减少0.04%的被爆击率
1点防御技能减少0.04%的被旋晕率
更详细的防御技能解析见第六章
闪避等级18.9闪避等级=1%闪避
闪避等级在第11章详细介绍
韧性等级39.4韧性等级=1%机率减少对方对你的爆击率;被爆击后伤害减少2%
护甲渗透无视**点护甲产生的作用在于提升DPS,目前普遍认为1000点护甲渗透能提升6.04%物理DPS,这意味着150点护甲渗透提升1%物理DPS,关联后约提升0.82%的额外仇恨,对熊D来说效果不错