1、英雄头上的绿条,一格是100血。这个是面板上的血量。
2、计算防御后的血量,按照面板血量数值x{(防御值+100)/100}=抵抗物理伤害的实际血量。同理魔抗一样的算法,因为LOL中计算护甲和魔抗的减伤是X(当前防御或者魔抗)
X/(X+100)=减伤的百分比。
1、英雄头上的绿条,一格是100血。这个是面板上的血量。
2、计算防御后的血量,按照面板血量数值x{(防御值+100)/100}=抵抗物理伤害的实际血量。同理魔抗一样的算法,因为LOL中计算护甲和魔抗的减伤是X(当前防御或者魔抗)
X/(X+100)=减伤的百分比。
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