考虑上手难易度的问题我认为首先你要确定一点,就是你打算玩哪个天赋的SM。
萨满三系天赋,两dps一治疗,在PVE(也就是各种副本)方面,如果打算玩dps,现在版本元素输出不能算强力,当然手法好的话能打的比较高,但是相对其他职业还是比较疲软。增强应该是现版本萨满输出天赋的第一选择,不过也基本没办法跟传统dps一样走在前面。治疗的话应该是比较多的了,基本跟工会活动也好,跟野团打也好都比较喜欢奶萨。在PVP(战场,竞技场,野外PK)上,元素基本就是移动荣誉,没有好手法谁都可以杀,同手法同装备也不太容易打赢其他职业,增强和恢复相对好点,但是也是表现平平,如果想在PVP方面玩的开心我还是不太建议玩SM。
玩魔兽的老玩家都熟悉一句话就是没有最强的职业,只要手法好哪个职业都可以很强,如果楼主是纯新手的话我还是不太建议玩SM,没亲友没装备很容易玩着玩着就觉得SM好弱啊,好没意思啊,之后就可能放弃或者干脆AFK了,但是如果楼主是老玩家想体验下SM,那么真的我觉得会有一种不太一样的感觉,很值得玩的。上手嘛玩了魔兽快4年了,比不上骨灰玩家,但是基本每个职业也体验过,大部分研究过,可能因为SM是在玩了几个职业之才玩的,积累了一定经验,所以个人感觉输出循环也好,治疗手法也好相对比较容易,但是需要一定的游戏经验,魔兽现在说实话个人感觉暴雪已经黔驴技穷了,副本模式也好任务线安排也好可能老玩家都不用太看攻略玩一次以后就心中有数了,满屏幕G团代练广告也让游戏环境没以前那么好了,曾经很火的游戏现在留下的玩家,已经不仅仅玩的是游戏本身而是一种魔兽情怀了。说的有点多楼主如果愿意玩SM,用心玩一段时间决定没问题,不难搞定。当然也可以玩猎人,法师,战士,术士这种输出暴力的,楼主可自行选择。