简单跟你梳理下,新手说太多其实并没有什么卵用,看不懂也看不下去的。
1、目的就一个:拆掉对方的家;
2、想拆家,就要杀掉对手的英雄;
3、要杀掉对手,你就要比对手强:这就是游戏的乐趣,也是很多人乐此不疲的地方。
刚开局你是一个1级的英雄:需要“经验”和“金钱”。
经验:提升你的等级,获得自身属性(例如血量、攻击)和技能成长(小技能、大招);
金钱:购买装备,一身神装是每个人的追求;
所以开局之后,你需要去一条兵线上(敌我小兵的进军路线)上,身旁有敌方小兵死亡可以获得“经验”。你的普通伤害或者技能伤害是小兵死亡的最后一击,俗称补兵,获得“金钱”。
同时如果有敌方英雄死亡,你能获得比小兵高得多的“经验”和“金钱”奖励。
所以能杀一次对手的英雄会比杀小兵赚得多。
4、对抗,王者荣耀和LOL、DOTA都是一样的,你会和真人进行对战,而不是傻乎乎的电脑,你想杀别人获得“经验”和“金钱”,别人也想杀你,有人的地方就有江湖,勾心斗角不外乎是也,记住对手都是真人,是有真实性格的,比如有的人很莽,喜欢打架,有点人很贪,喜欢刷钱。同一个英雄如果一直死,再嘲讽几句,玩这个英雄的人心态容易崩,会乱玩的,这都是会遇到的。
5、英雄特性:并且,游戏为了好玩,每个英雄都是有自己的特点的,简单来说:同样是一万金钱,有的英雄就是能比其他英雄强,这类偏向于ADC,高伤害。同样是一万经验,有的英雄就是比其他英雄强,这类英雄偏向于中单,技能强。而经验和金钱成长性都弱的英雄,往往具有自身的特殊技能,这类是辅助。这只是简单说明,实际上游戏中英雄都不是完完全全可以简单概括的,设计游戏英雄会考虑很多情况。
建议新手玩的时候,少选一些比较秀的英雄,操作偏难,最好肉一些,血量多一些的英雄,或者护甲高的。
6、游戏过程:杀人推塔,大多数情况,打赢了团战才能赢得游戏,你要做的就是,你的英雄要做出自己的贡献。输出英雄要提升自己输出,团战多打到对手,击杀敌方英雄,肉盾英雄控制好关键敌方英雄,卡好对手技能,防止对我方脆皮造成大量伤害,辅助就是做好视野,保护好输出英雄发育。