——游戏人物
作为时下MOBA里游戏,手游市场中,王者荣耀的运营成功,无凝是当代手游中的标杆。2020年年初,有许多说,英雄联盟手游的上线将会打破这个一家独大的MOBA界的一哥王者荣耀,至于结果如何,咱们只能拭目以待。
王者荣耀的成功必然离不开它的团队,团队的创造和玩家的迅猛发展使得这个MOBA界的一哥稳稳地当着属于它的老大。当然游戏除了这些还有其他方面。比如英雄人物的设定比较亲和力、地图的简约化、游戏的打击感等等我就不一一列举了。
就是这么一个游戏,它就像当年的CF一样带给了这个社会各样的影响。从2015年11月到现在,王者荣耀走过了长达4年多的时间,而且它的用户还在增加。对于一个新生的儿来说能做到四年多,这方面算是手游界中的佼佼者。并且这么多年来,它的活力依旧不减。至于未来它还能坚持多久,那可能就是个未知数。毕竟它始终陪伴着每个人的青春走下去。
王者荣耀的人物设定首次实现了,与历史人物对接,各种朝代的显赫人物以及一些挺都没听过的人都一一搬到这个峡谷的舞台上。难道说这些人物仅仅是提供我们征战四方的?我想不单单是。各种角色人物的衔接,通过一些技能的对拼,这场热血便在峡谷中上演。
刚接触这个游戏时,对我影响最深的便是韩信和李白两人。不是说他俩的技能有炫,只是他们的刻画太真实。作为汉朝的开国功臣,征战四方,能屈能伸成为他身上的两个显著表现,游戏角色的刻画在人物角色配音上极富地加上了这一点,流畅性灵活性的技能更能展现了一个大将征战沙场的雄姿。李白的刻画与他的背景和作品是紧密连接的,我们都知道李白是诗仙,他的诗宛如仙境一样,在游戏中,李白一首将进酒,更是纵横四海,它的每个技能都有着诗的吟唱,制作方对于李白的制作算是别有用心了。
其他英雄的制作也是精益求精,例如,嬴政,作为中国历史上的第一个皇帝自然表现他的霸气和九五至尊,一扫六合的威武更是要在游戏呈现出来,除了语音方面,技能更是几近地接近到了霸气和厉害这一点。对于一些神话人物,例如,孙悟空,猪八戒,杨戬,哪咤,女娲等等也是在制作方面各有千秋地展现了这些人物的特点,在技能和人物设定方面的处理也是十分得当的。不过这些人物并没有在我们所以熟悉的历史背景中展现,而是给他们展现了另一个舞台——王者大陆。
游戏也出现了一些陌生的名字:苏烈,李信等,许多人物看到这些名字时表示未曾谋面,未曾听所过。不过我想说的是,这些人物历史都有原型,你以为哪些人物只是虚造出来的嘛,有人认为李信不就是李白和韩信的名字结合嘛,其实不然李信是历史上现实存在的人物。
游戏中对于一些女性角色的处理也是蛮不错的。有着持刀战沙场的替父花木兰,有着沉鱼落叶,闭月羞花的四大美女。也有一些神话人物的塑造,它们为这个王者增加不少的快乐。历史与现代游戏的冲击,孕育出一个个鲜明的人物。或许你将来打游戏时,不经意间看到的某个角色可能就是你熟悉的人物。
王者从发展之今,它采用历史人物的做法一直没变。这种亲和力让玩家们能收获一波人物上的认知。岁月流逝他们一个个印在了历史的画卷中,却从来没有一刻像现在这样让他们变得那么活灵活现。那震耳欲聋的,王者之声,那创始整个中国封建地位的开始的秦始皇,那个曾经将铁蹄踏遍整个欧亚大陆,让整个欧洲人最为之一振的成吉思汗,那个曾经义结桃义的三兄弟刘关张,那个曾经以奸雄著称的曹操等等,他们虽然远去但是他们一直活在每个时代里,原将来王者的大地上在迎来一位老者。
匆匆四年过去,我与王者的故事又迎来新的一年。或许有一天我不在碰这个游戏,而我总会记得这里曾经我的青春,有我还没认全的历史人物。从神到到普通人,他们都只曾活在历史上,而他们也可能没有想到,有一天他们会出现在这个所谓的王者大路上。王者荣耀带给我都不仅仅是玩耍,还许多我们需要学习的东西。