还是1000左右壁垒击破伤害跟平砍是几乎一样的没啥差别还有壁垒不能无视保护如果他防御还是1000(对方防御时伤害×2)因为防御伤害减半但是壁垒又翻倍所以打起来是不变的当然也只是左右而已了(充其量略高但是也不超过%10这个幅度个人认为是不变的我自己用的感觉)物攻类型的技能波动本来就很大至于取个平均值差不多就是上面那样
壁垒之所以那么贵是因为
1.壁垒必中(所有技能力唯一一个不减功而且必中还有兽决的技能)PS:死亡惊心实际上都是有小幅度的降低攻击的%5左右力劈不是必中技能而且其中力劈死亡没有兽决
2.高级PK里ST飞机的时候没有动作的BB或者人是有可能防御的而壁垒可以最大限度的打击防御目标(你可以间接的认为是跟ST有配合作用的)
3.就是目前BB加点模式的问题了以前全力宠功虽然高但是由于高连高隐双减+其他高偷高强之类的技能实际上真正得到的攻击力并不比壁垒击破强而以前的BB高攻低血靠的都是隐身现在的BB都有感知隐身显得完全没有意义所以现在的BB多以攻击适当其他高血的加点为主这样能最大限度的发挥高吸血高反正等一些技能的作用并且其攻击力并不比全力的高隐高连BB功低并且生存力更强所以现在壁垒才卖得那么贵
其实上面三项也就是壁垒的优势了总结一下就是唯一个一个有兽决而且必中不掉伤害并且在任何情况下攻击力都稳定的技能
至于你问的问题如果你的意思是一个人1000防被物理打了1000血用壁垒打防御和不防御时分别是多少我可以回答你还是1000
不过壁垒适合高级用109以下壁垒实在没啥太大用处壁垒因为其实就是一个必中的物理攻击技能所以必须靠攻击积累到了高级才有他的意义所以这个技能多数是在109和109以上出现