数量:
冲车×6000(耗粮600000)
弩车×2000(耗粮100000)
斥候×20000(耗粮100000)
弓箭×60000(耗粮540000)
刀盾×20000(耗粮140000)
将领×2(40级以上的文武双全好将)
其他兵种每样×100左右
青囊书!
七、具体打法
1、部队分两波,每个将领带一波(如果你的城距县城不是1格距离,2格距离你需要分3波)。
第一波(往返县城约需10分钟)(如果不是10级校场就用军旗):
冲车×3000
弩车×2000
斥候×20000
弓箭×50000
刀盾×20000
第二波(往返县城约需6分钟):
冲车×3000
弓箭×10000
2、第一波部队出征5分钟后,第二波部队出征,每波部队战斗保持25-35回合之间(约12-16分钟),这样两波部队可以没有间隔的轮番战斗(切忌不能间断或者平局只能胜利,平局后几乎前功尽弃)。自己记录好战斗次数和每波的结束时间,连续攻打18次后就可以收兵了,不用管民心。这时候你会剩余约4000-5000冲车和3000弩车。
3、具体作战操作:
第一次开场所有兵种防御,弩、弓依次射轻、铁、弓、枪、盾、义;对方义兵死后3000冲车前进,其余防御,冲车前进5次后盾前进、下一回合弓前进目标箭塔、再下一回合斥前进目标城墙;弓够到箭塔后防御;城墙消失后弩车前进,依次射弓、冲、弩、投;(以上目的为斥拆拒马陷阱、弓拆箭塔、盾拆滚木雷石,最好拆掉所有城防,注意不要超过40回合,平局就完蛋了!)
第二次开场所有兵种防御,弓依次射轻、铁、弓、枪、盾、义;对方义兵死后3000冲车前进,其余防御;城墙消失后弓手前进,依次射弩、弓、投、冲;
第三次等第一波队伍回城马上带上复活的冲、斥、弓、盾出发,打法和第一次相同;
第四次等第二波队伍回城马上带上复活的兵,再带上其余每个兵种各带5个。开场冲车前进,其余防御,攻手依然依次射兵;第10回合除弓手所有兵种前进;城墙消失后弓手前进;
第五次同第四次;(后面可以不再带弩,用2000弓代替,并把冲车分出一波来,三波轮攻)
第六次同第四次;
第七次同第四次;
第八次……
第18次,胜利后收兵。
4、收获成果:
离第一次进攻胜利时间8小时后(具体时间自己算,保险起见用智谋降一次民心,如果所降民心低于武将智力/10就进攻,反之就再等等),组织剩余所有部队进行第19次(最后一次)进攻县城,注意爵位大夫、5城、联盟声望1000000+,攻城胜利结束!占领成功!先升爵位,再把黄金拉走,哈哈。
八、详细解释
1、为什么要减少冲车数量增加弓和盾?
更新版本后箭塔大幅的削弱,所以用弓拆塔比用冲车硬上划算。
九、损伤统计
原有:
冲车×6000
死伤2000左右
复活600+剩余4000=4600
弩车×2000
死伤0
斥候×20000
死伤20000
弓箭×60000
死伤30000左右
刀盾×20000
死伤20000
其他兵种每样×100左右
死伤100全部英勇就义(替冲车挡了箭,均评为烈士)
剩余:
冲车≈4600
弓箭≈30000
弩车=2000
斥候≈2000
刀盾≈2000
以上统计损失浮动在于你的科技(补、防、攻、统、驾)和将领(统、勇、智)还有对方将领的属性