这就是游戏机跟手机的区别了
比方你有nds,你想去买一个植物大战僵尸的游戏,你的情况就是这样的:我有一个游戏机,我要去买一个游戏机专用的游戏,这时候你的目标是明确的,假设这个游戏是100块的,你也会掏钱买
再者你有一个安卓的手机,你的情况就是这样的:我有一个手机,看看有什么娱乐的app可以消遣一下,你用的手机,并不是冲着游戏去的,这时候要是卖10块钱,你也不见得会买吧。
这就是价格的原因了,主机游戏的价格明显会高于手机的,也会导致开发成本、开发诚意之类的。
然后就是面向对象的原因,主机用户相比手机的更像是“玩家”,你在nds上出个没什么诚意的试试,尤其是系列的第一款作品,除非你不想在主机领域干了,否则玩家就记住你了以后见不见得会买账。
最后是机能的问题,nds是游戏机,硬件什么的都是专门为游戏优化的,开发起来也会更加简单