英雄联盟手游英雄伤害怎么计算?英雄联盟手游英雄伤害计算公式是什么?今天小编就为大家介绍下英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享,我们一起来看看吧!
英雄联盟手游英雄伤害怎么计算英雄伤害计算公式分享
英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享:
护甲:
举个例子你有50点护甲,那么DR=50/100+50=0.3333,你受到的物理伤害将会被减少33.3%。
攻击速度
基础攻速*(1+额外攻速加成)
例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。
那么当艾希是十级的时候:
0.658*(1+0.04*9)=0.658*(1+0.36)=0.895
所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。
另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级,卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为3.22%×17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。
额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%
他的最终攻速为0.651*(1+139.74%)=1.56081。他的面板攻速为1.561。
攻击速度的减值
敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)
例子:冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。
由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比
例如:敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。
(100+100)/(100+100*(1-0.35)-15)=1.33333
那么你就会多造成33.3%的魔法伤害。这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点,你可以造成66.66点魔法伤害
66.66/50=1.3333
CDR对技能的DPS的提升
技能DPS=(1-原本的CDR)/(1-现在的CDR)
例如:原本你有0%的CDR,现在你买了装备后有40%的CDR。
(1-0)/(1-0.40)=1.66666
所以你的技能DPS增加了66.66%经过40%CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。经过40%的CDR增幅后,你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次。现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666倍。
看完这些基础的LOL手游伤害计算公式,我们再来看一些高级公式,
暴击率对伤害的提升
伤害提升倍数=(1+现在的暴击率*(1或者1.5))/(1+原本的暴击率*(1或者1.5))
当你有无尽之刃的时候*1.5。
例如:在买无尽之前你只有0%的暴击率,买无尽之后,你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:
1+0.25*(1.5))/(1+0*(1))=1.375倍
所以无尽提供的25%的暴击率和额外的50%的暴击伤害的收益为37.5%。
当你打出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害:100,100,100,100.一共400点伤害。有了无尽提供的暴击率和暴击伤害:100,250,100,100.一共550点伤害。(25%的暴击率)550/400=1.375倍。(期望值)
以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享,希望能够帮助到大家!