《原神》成就好兆头是一次找到五个。
好兆头成就需要先触发任务,在城区位置,我们会跟随任务指引找到志华,交谈以后就会领取该任务。
然后志华会发布征兆现象的迹象信息,我们跟随任务提示的过程中,所有遇到的剧情故事,都可以算在好兆头的现象归属里。
在船岸位置的老奶奶附近,发现了快乐玩耍的猫猫和狗狗,棉花糖的生意好了起来,小情侣的位置多了些幸福和甜蜜,都可以算作是好兆头。
我们汇总这些遇到的好兆头,在回到志华的位置提交时,志华会根据我们的对话选项来决定我们看到的这些现象是否算是好兆头。
游戏评价:
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的米哈游味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。
游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。