1、粉盾:低频盾,连续攻击时造成伤害越低
2、蓝盾:高频盾,连续攻击是造成伤害越高(最讨厌的盾)
3、蓝罩子:远程免疫,必须离得近打
4、绿罩子:近身免疫,必须离得远打
5、金罩子:群体无敌,
6、黑壳:物理免疫
7、白壳:元素免疫
8、绿壳:初生一段时间内无敌
9、石头:每次只受1点伤害10、黑力场:未处于debuff时减伤90%
11、彩虹:免疫debuff
扩展资料:
护盾能否免疫比例伤害:
我们可以找能够对我们造成比例伤害的大锤,飞碟,女仆流血刀,八重樱等试验。
结果是当有护盾时,我们遭受的的比例伤害与固定伤害,能够被护盾完全吸收。
因此护盾可以免疫比例伤害。
护盾等同于第二条生命。
护盾在身时受到伤害由护盾承担,超出护盾部分的伤害再由自身血量承担。
在护盾还在的时候,自身是不会受到伤害,所以被攻击时所产生的一些判定也不会生效,比如击退之类的。
护盾的颜色:
当我们穿着血族骑士服的时候,随着我们累计吸血量(超过生命上限时)越高,我们会发现护盾越明显,颜色越深。
根据血骑服的技能描述,可以明确:
护盾当然颜色深浅代表护盾的血量。颜色越深越高。
在不同死亡情况下死亡时护盾存在问题
在开启护盾后使用了七重,然后复活,发现护盾值是按死亡前的数值存在。
单血骑盾死亡肯定是因为护盾消失才死的,因此复活没有护盾值。
提娅盾比较特殊,他复活的护盾值依据受到的致命伤害通过一技能比例转换来决定的。