梦幻西游化生寺特技搭配问题

化生关于特技的选择~!常常在杂志上看到关于DT玩家怎样选则特技的文章,这就让偶这个完HS的小ES心里十分不平衡啊,所以偶翻遍了资料,看尽了帖子,终于挤出了这篇文章,第一次写,有什么不对滴地方,欢迎大家说哈!化生寺是个特殊的门牌(因为全是光棍(都是和尚嘛),试问全梦幻中有第2个吗?)!由于有专业的医疗技能与抗封的师门特色,使其完全有能力成为辅助系中最优秀的门派.但是HS比之于其他辅助系而言没有好用的PK攻击技,怎么办呢?那就得靠特技了.选什么特技才好?个人认为有以下几个值得推荐.第一,吸血,(消耗80消耗对手的20%当前气血,并化为己用.)相当于PS的勾魂,但此特技是必中的哦.(嘿嘿~没了就吸,这样才叫生生不息嘛)其次就是与它相同意义的残月,(消耗100.将对方当前MP的30%化为己用).个人认为PK若无吸血,可用诅咒之伤代替,但是残月应当HS必背的特技,无论升级或是PK都好用.因为,现在ES大多是高血防加点,普遍缺魔,而且ES在平时任务魔消耗都比较大(本人完的小ES3魔加点,63J时900血,800魔,650防(无辅助强身.冥思技能,无临时),但无论是平时活动任务还是官职时魔都还是显得不够用),所以比较而言,希望手头比较紧的同学还是先弄个残月。注意这2个特技不可以对怪物BOSS用哦。第二,心如明镜.(消耗100.四回合之类不受任何异常情况影响!)为什么要准备这个技能呢?很简单,HS师门特色说,HS子弟受NR。PS封系法术命中减半,但她没说别人封不着你呀,本来HS就是个辅助系,若被封则失去了辅助的做用,一个辅助系在队伍里不能辅助主力,那还有何用呢~~!所以这个技能应做PK必备的特技.第三,做为辅助门牌,没辅助的特技当然是不和格滴,还是介绍比较好用的吧~!破甲术,(消耗45,降低对方10%的防御!)这个特技在对付高防门派时是个不错的选择,但前提是队伍里至少应有3个攻击门派即(DT.STL),否则建议用野兽之力(增加10%的伤害)!至于为什么相信常用的朋友应该清楚!,命疗术(消耗90恢复上限9%+600HP)在前期(一般69J以前吧),普通门牌的血气都在1100左右,但个别另类加点,和传统贫血门牌则更少,而此时的ES因为单加也不过250左右,所以这个时期的命疗术常被朋友称为早期的”舍生取义”这个主要用于前期任务,还有小朋友打架.四海升平(消耗110,恢复1/4HP)(后期)在后期因为可以弄到不少的高级烹饪了,且强身级也都不低了,所以相比而言命疗就失去了作用~!.而后期无论是任务,剧情还是PK,其难度相信我不说大家也应该明白吧!特别是遇到了对方队伍中法术系占多的情况下,常常己方会群体贫血,显然ES的群疗是远远不够的,此时就需要,用四海了!全体恢复1/4的气血,相信无论在心理或是战局上都无疑给了队友最大的鼓舞!水清决(消耗50解除一切异常状态)无论是哪个门派,被封了都是很痛苦滴,而水清解封,而且消耗巨少,是很好用的技能。特别是喜欢单耍的朋友,官职和人族的怪又BT,被封了就惨呐。PK与平时任务必备。第4,本文开头说了,HS没有PK技能,但是有特技可以补充这个不足,相信HS的师兄师弟们最常用是冥王暴杀(消耗60减少对方HP,最小值50)吧?另外的乾坤斩.帝释无双.虚空之刃,做为攻击型特技就比较少见呐~(几乎没见过)!不过如果运气好,手里有的话,那这些特技也是可以用滴但也是有选择性的,一般而言,群体特技对之于单体而言,作用是减半滴,如群体此类特技乾坤斩就远没有冥王暴杀好用,而且,帝释无双的作用效果与自己的魔法属性有关,而虚空之刃则与自己的力量属性有关,但如果不是另类,相信HS大多加了魔而没加力,这样有可能的话,大家尽量选则帝释无双(巨推荐冥王暴杀)第5,有些不常用的特技对特殊加点的ES也作用非凡,如高血低防加点的朋友,单人刷任务或日环怪就可以选择修罗咒哦~!第6,我不建议ES装备大型特技:慈行和晶清.金钟罗汉等。第7,有了好特技,但还要有一条愤怒的腰带,这样可以大大降低对特技的使用要求。即使牺牲点血防也划算!恩啊,就这些了啊,梦幻中的特技系统很庞杂,而对于我们HS来说由于不同加点方式,不同的情况,对特技的选则也是不同的,另外上面说介绍的特技不可能人人有,也部可能一起佩带,所以在不同的情况下,就要选择适当的特技为我所用,这样做在战斗中会方便很多哦~!最后还是按照国标吧~!

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