M12比之前M41的机动不是差了一星半点,尤其是转向。
导致这车转场比较困难,要想转移绝对得趁早
在射速精准和机动上也被同级F系D系火炮完全压制。
如果是平地正坡,瞄准圈越圆越要把敌人往圈的中心放。
如果是反坡瞄准圈越长越要把准星往远离敌人的位置上放。
如果敌人给你缩圈的机会可以优先考虑往发动机上砸。不过为了保持命中还是优先选择打击坦克最高的位置的侧面。如果两个敌人站在一起那就最好不错了^^
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由于上弹慢目标的选择也很重要,开场后先转移到安全地带,然后依靠经验判断敌方哪里会先被点亮,看己方侦查车的动向或示意图,决定是否要立刻瞄准支援侦察车。
当侦察车点亮敌方快车后不要急于开炮,因为如果在点亮敌方重型或是火炮,你们又在上弹就不好了。
僵持阶段也是一样,判断哪里的敌人会被点亮,点亮后能不能砸到,是否会持续点亮,是敌人是不是就要进攻了来判断。一定要多注意小地图,而不是多移动车身,这样只会“哎?擦刚瞄,又灭了。靠!瞄哪哪灭”
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最后刺刀的站位最好距离掩体50米以上,这样敌方冲出掩体才会把你点亮,然后就看你的了。
刺刀时不要慌判断敌人前进方向提前把准星放在他的前进路线上,然后缩圈等他自投罗网。
近距离刺刀一定要注意地形,没俯角可就悲剧了
或移动时可以考虑利用锁定来保持炮管稳定。
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在游戏里看看人家玩的好的火炮站在那个位置下次你也去,要不就去论坛,网站看视频,来丰富自己的知识
剩下的计算远距离预秒时间什么的就得靠经验和手感了,加油吧