求一份三国杀详细的规则

  一、概述

  《三国杀》是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,现已有Online版。

  二、《三国杀》游戏配件

  1、标准版

  ■四个种类共153张牌

  □身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸

  □25张角色牌

  □104张游戏牌+4张EX游戏牌

  □10张体力牌

  2、军争篇

  ■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。

  3、风

  ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)

  4、火

  ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)

  三、《三国杀》游戏过程

  (一)开始游戏

  1、决定身份

  参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:

  活动人数主公忠臣反贼内奸

  41111

  51121

  61131

  61122

  71231

  81241

  81232

  91341

  101342

  随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

  2、挑选武将

  第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。

  首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

  将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

  3、分发体力牌

  拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时将武将牌右移挡住被扣减的体力。

  ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

  ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

  4、分发起始手牌

  将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

  手牌:拿在手里的牌。

  将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

  (二)回合流程

  进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。《三国杀》回合流程图

  每个玩家的回合可以分为六个阶段:

  I回合开始阶段

  II判定阶段

  III摸牌阶段

  IV出牌阶段

  V弃牌阶段

  VI回合结束阶段

  I回合开始阶段

  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

  II判定阶段

  若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

  ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

  III摸牌阶段

  从牌堆顶摸两张牌。

  ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。

  ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

  IV出牌阶段

  可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

  1.每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。

  2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

  每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

  V弃牌阶段

  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

  VI回合结束阶段

  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

  补充说明:

  1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。

  2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。

  3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。

  (三)武将死亡

  当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,否则该武将出局。武将出局后弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

  奖励与惩罚:

  任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

  若主公错伤了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

  (四)游戏结束

  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

  1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

  2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

  四、《三国杀》游戏规则

  (一)游戏目标

  玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:

  主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

  忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

  反贼:推翻主公。

  内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

  (二)详细规则

  1、座位即出牌顺序抽签决定。

  2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。

  3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。

  (详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)

  规则目的:

  1)减少游戏某些环节的拖沓时间;

  2)避免打感情牌等影响游戏的因素;

  3)对内奸角色的平衡型调整。

  ~计分规则~

  现在运用第四版新规则得分形式如下:

  内奸得分如下:

  内奸获胜:得分=4+游戏人数×2

  主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1未和主公单挑败北:得分=0

  反贼获胜:存活:得分=1死亡:得分=0

  主公得分如下:

  主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2

  反贼获胜:得分=0

  内奸获胜:得分=1

  忠臣得分如下:

  主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1

  反贼/内奸获胜:得分=0

  反贼得分如下:

  主公/忠臣/内奸获胜:得分=0

  反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3

  另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分

  反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分消灭主公的+2分

  下面是推广版计分赛规则:

  新版规则*按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式。

  *决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其他玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人总分,最高分获胜。参考资料:http://www.douban.com/group/topic/10565626/回答者:热心网友|2010-8-1323:04

  游戏清单

  真三国无双杀人游戏纸牌1.0正式版共有129张牌:

  包括——

  9张身份牌,即1张主公牌,3张忠臣牌,4张反贼牌,1张内奸牌。

  40张人物牌(印有人物信息的牌)

  80张游戏牌

  确定身份

  游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。

  这张牌决定了你的使命——在三国游戏中你的胜利条件是什么。

  如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。

  反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。

  忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。

  内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,最后自己干掉主公,获得胜利。他的胜利条件最为苛刻——消灭除了自己之外的所有人。

  明确了你的游戏任务之后,就可以进入下一步——选择人物。

  小心隐藏好你的身份,不要轻易让别的玩家发现真相。

  *不同数量玩家身份牌的分配:

  4名玩家:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸

  5名玩家:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸

  6名玩家:1主公、1忠臣、3反贼、1内奸

  7名玩家(推荐):1主公、2忠臣、3反贼、1内奸

  8名玩家:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸

  9名玩家:1主公、3忠臣、4反贼、1内奸

  选择人物

  这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物。这一版的三国杀共有40张人物牌。每一个人物都有特殊的技能属性(注明在人物牌的下方),这些属性跟人物的真实性格是相关的。不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。

  人物牌右边的星星记号表示的是这个人物的血量上限。也就是说在游戏中无论采用什么方法补血,血值都不能超过上限。但主公选择的人物的血量上限都在人物原有的基础上增加一点。

  人物牌的底色是用于区分人物在小说中所属的国家,魏、蜀、吴分别用蓝、绿、红三色表示,其它人物用黄色表示。这些底色对于游戏并没有一定的影响。

  选择人物时,由主公先选择:首先拿出人物牌里刘备、曹操和孙权三张人物牌,再从人物牌中随机抽出两张,由主公在这五张人物牌中选出一张,作为主公所扮演的角色。

  主公选择完毕之后,把选剩下的牌放入人物牌堆,洗混之后,再由主公顺时针方向上的玩家进行选择。选择方法是随机抽出三张人物牌然后选择一张。把选剩的牌放入牌堆洗混。

  接着再顺时针往下轮,直到所有的玩家都扮演了一个角色为止。

  人物牌是需要亮出来让所有人都知道的。

  人物选择完成之后,向每个玩家分发一个骰子,用骰子朝上一面的点数表示游戏人物的当前血值(也可以用其它计数方式来表示)。游戏开始时每一个玩家的血值等于他的血量上限。

  名词解释

  把80张游戏牌洗混,放成一堆,称作底牌堆。

  每个玩家手上的牌称作手牌,手牌是有手牌上限的,上限值等于玩家当前的血值。比如一个玩家血量上限为4,但他被减掉了一点血,那么他的手牌上限现在为3。如果当他的行动结束时,他手上还有4张牌,他就必须弃掉一张牌,当然也可以弃多张牌,保证手牌数量不超过上限。

  存放玩家弃掉的牌和已经打出来的牌的牌堆称作弃牌堆。

  如果游戏中底牌耗尽,可以将弃牌堆里的牌重新洗混循环使用。

  玩家和玩家之间的距离是不同的,默认的距离按照下图所示:

  [attach]105[/attach]

  甲玩家左右两边的玩家与他的距离为1,相隔一个人的玩家与他的距离为2,相隔两个人距离为3,以此类推。从左右两边数起的最短距离为最终的距离。

  游戏中如果玩家装备了马,可以改变距离。下面会详细地解释。

  游戏中很多时候需要判定(翻牌):判定的意思是,从底牌堆里翻一张牌,若这张牌是红桃则判定通过,其他牌则不通过。

  游戏细则

  这一步将详细讲解游戏牌的用途:(玩过Bang!的玩家可以直接参照对照表)

  80张人物牌可以分为两类:

  褐色框的是装备牌,这些牌可以在玩家的回合拿出来,放在自己的人物牌旁边,作为装备使用,但同一类型的装备牌只能装备一张。

  红色框的是行动牌,这些牌只能使用一次。

  首先详细讲解行动牌:

  u杀:一共25张,是游戏牌中最多的牌。可以指定一名玩家,该名玩家如果不能躲过的则掉一点血。一轮中玩家只能使用一次杀(特殊属性和装备除外)。玩家的默认攻击距离是1,也就是说在没有装备武器或-1马的情况下只能攻击左右两边的玩家。

  u闪:可以用于闪过一次杀的攻击。

  u桃:在玩家的回合吃掉它可以加一点血。玩家被攻击时不能立即用桃补血,只有血即将被减为0时,才可以立即吃桃。可以在自己的回合对别的玩家使用桃。

  u亭台:所有玩家加一点血。血即将被减为0时无效。

  u决斗:玩家可以对任意距离的玩家使用。使用它时对方先丢出一张杀,之后两人轮流丢杀,直到丢不出杀的玩家掉一点血为止。

  u南蛮入侵:任何玩家打出南蛮入侵,其他所有玩家必须丢出一张杀,丢不出来的玩家掉一点血。

  u火牛阵:任何玩家打出火牛阵,其他所有玩家必须丢出一张闪,丢不出来的玩家掉一点血。

  u喜宴:任何玩家打出喜宴时,先从底牌中摸出等于当前活着的角色数量的牌,由这名玩家先选择一张放入手牌,再顺时针由其他玩家轮流选牌。

  u猴子偷桃:玩家可以从任意距离的玩家的手牌(暗偷)或者装备牌(明偷)中偷走一张,放入弃牌堆。

  u顺手牵羊:玩家可以指定一名距离为1的玩家,从他的手牌或者装备牌中偷走一张,放入自己的手牌。

  u闪电:玩家打出这张牌后,从该名玩家的下一次行动时开始,每名玩家必须在行动前从底牌中翻出一张牌,如果这张牌是从黑桃2到黑桃9之间的花色,翻牌的这名玩家掉三点血。如果没有被闪电劈到,则把闪电传给下一套玩家。

  u草木皆兵:玩家打出这张牌后,可以从底牌中摸两张牌。

  u趾高气扬:玩家打出这张牌后,可以从底牌中摸三张牌。

  u乐不思蜀:玩家可以对任意玩家使用乐不思蜀。被使用乐不思蜀的玩家在下一轮开始时需要判定,若判定通过,弃掉乐不思蜀,正常行动;若判定不通过,不能行动,乐不思蜀同时作废(弃掉)。

  接着讲解装备牌:

  u武器类装备牌:+1冥天照符,+2青钢剑,+2黄龙剑,+2霸王,+3青龙偃月刀,+4方天化戟,+5朱雀羽扇。

  除了冥天照符,其他武器都是作为增加攻击距离的用途。每个玩家默认只能杀到距离为1的玩家,而装备了武器之后,就可以杀到相应距离范围内的玩家。

  冥天照符的攻击距离虽然只有1,但装备它之后,玩家可以在一轮当中使出任意多张的杀。

  所有武器类的装备玩家只能同时装备一张。

  u马:马分为+1马和-1马两种。其中+1马用于防守,当别的玩家攻击你的时候,你和他之间的距离按照当前距离+1计算。攻击时无效。

  -1马用于进攻,当你攻击别的玩家时,你们之间的距离按照当前距离-1计算。防守时无效。

  +1马和-1马可以同时装备,但不能装备两只+1马或两只-1马。

  除使用杀外,马影响到使用顺手牵羊时的距离。

  u八卦阵:装备了八卦阵之后,当被使用杀时,可以先判定。若判定通过自动躲过攻击;即使没有躲过,也可以再使用闪躲过攻击。

  八卦阵在火牛阵中有效,但在南蛮入侵、决斗和闪电中均无效。

  角色死亡

  若某一角色生命值降为0,则该名角色死亡,该玩家被淘汰。死亡后手牌和装备牌全部放入弃牌堆,亮出角色的身份牌。

  杀死反贼的玩家可以奖励摸三张牌(无论该玩家是什么身份)。若主公错杀了忠臣,则主公弃掉所有的手牌。

  规则第一次修正

  首先是两个忽略的细节:

  有一个重要的规则,竟然在做规则书的时候忽略掉了:玩家不能对主公使用乐不思蜀

  还有一个小的细节:只剩下两名玩家单挑的时候两方都不能使用桃

  三国杀!毕竟是在BANG!的基础上改编的,为了方便玩家游戏,我们还是尽量把两个游戏的规则保持一致。但是这并不意味着两个游戏是一样的,因为我们通过角色、以及国籍的设定,也对BANG!做出了较大的改动。

  另外是几个常见问题:

  红色框的牌一轮可以出几张?红色框的牌在玩家的一轮可以出任意数量的张数(除了杀有限制),“一轮中可以使用多张手牌,或不使用手牌,也可以随意弃牌,直到无法继续行动或玩家不想继续行动为止”。原规则说的“红色框的牌只能使用一次”应该改成“红色框的牌使用一次过后必须弃掉”

  更新装备的时候是应该把原有的同类的装备弃掉吗?是的。没有注意BANG!的规则有没有提到,应该是要弃掉的。

  还是手牌上限的问题。这个问题不要说规则上不好写清楚,就连我们平时玩的时候面对面地给新手讲解,没有实际的例子也不好说清楚。其实只要记住一点就可以了,玩家的一轮结束的时候要保证手牌数不超过它当前的血值。其它的时候不管是得到牌,或者血减少,造成手牌数大于当前的血值都不用弃牌。

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