在每天晚上十二点,机制更新,都会变成三格。蜡烛机制三格加的快,没有格加的慢,大约在26.27可谓加的少得可怜。
每天的数量几乎在25左右,而且每天都互不影响,当然不包括一些节日或者活动。
游戏测评
光遇在一些细节处还能看到小小的瑕疵,探索的过程中偶尔能够看到地图之外,让游戏的沉浸感有所损失。几次闪退导致丢掉了还没来得及献上蜡烛的朋友。
但瑕不掩瑜游戏中自由的云海翱翔非常畅快,精美如画的世界也让人难以自拔,充满创意和感动的社交系统则会让人真正的爱上这款游戏。在光遇中操控的精确性要求被大幅度弱化了。当然创新的操作方式一开始必然不会尽善尽美,简洁操控仍需要一些适应和学习时间。
有时视角的转换控制难以让人满意。在光遇中可以看到陈星汉仍然超前和大胆的游戏理念,并不仅仅将游戏定义为简单的娱乐形式,而是一种为精神提供慰藉、疗愈和启发性价值的媒介。光遇在主题上不仅是爱、给予,更将各个作品的理念加以统合,融入其中。