DNF的暴伤和黄字伤害提升方式是什么

额外增伤类型的伤害可以概括为:加算不冲突。是游戏中比较优秀的伤害提升方式。但同白字所攻效一样,额外增伤,就算有提升率递减的问题,所以为了获得更好的提升,再选择额外伤害装备时也要考虑他们的边际效益。

第一:例如玩家的人物打出100点伤害。暴击了就是100x(1+0.5)=150点带了观世正宗就是100x(1+0.5)x(1+0.3)=195点意思就是假如带了一件增加Y%暴击伤害的装备,当攻击出现暴击时伤害应为不暴击伤害数值x(1+0.5)x(1+Y%)前边是基础暴击伤害,后边是装备增加的暴击伤害

第二:而冲突问题,只是相对于同类增益伤害方式而言。

增益伤害有附加,暴击,增加伤害附加是白字,越多越好,不冲突。

暴击伤害只取增益最高的那件。譬如魔女幻想和观世正宗,那么这时候魔女幻想的+10%暴击伤害被观世正宗的+30%暴击伤害覆盖,只有增益最高的那一件有效,其他的均无效。

增加伤害也是只取增益最高的那件。譬如金手镯的9%增加伤害和瑞灵天狩的10%增加伤害,金手镯的效果会被瑞灵天守覆盖,只取瑞灵天守的10%增加伤害。

总的来讲。冲突问题只存在于同类增益,不一样的增益方式并没有冲突。虽然暴击伤害和增加伤害都是黄字,不过因为是两种不一样的增益方式,所以并没有冲突的说法。

扩展资料黄字≈增加

游戏装备中描述的增加xx伤害的装备基本就是常说的黄字(冲突,取最高值),但灵魂猎者除外,描述问题,实际是增加技能攻击力。

地下城黄字的意思是(增加xx%伤害)追加黄字是(追加增加xx%伤害)。

黄字和爆伤是不能叠加取最高值的当你有30%黄字时,再有35%追加黄字就是相当于65%黄字。

黄字爆伤不能叠加,但是是可以与追加黄字(爆伤)叠加,当没有(爆伤)黄字而有追加黄字(爆伤)的时候,追加黄字和普通黄字的计算方法一样。

如果没有基础黄字,爆伤的情况下,只有一个爆追黄追不稀释。当有几个爆追或者黄追跟白字一样越多稀释越多。

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