巨龙小龙
击杀巨龙让全队获得190g相当于补了十兵每人190相当于补了50兵拉开两队经济除此之外没增益...要认少还给240经验另外推塔只给150g
打小龙简单我打野solo小龙般12级第次挑战因至于死或者受重伤
小龙有被动叫抗性皮肤免疫控制效比禁锢、击飞、晕眩、减速等等效伤害减
小龙点厉害技能太好打了蛋疼攻击会让被攻击者攻击速度降低
1点多每秒攻击速度降0.9/s另外小龙会让人着火每秒造成真实伤害少
知道对大龙感感兴趣
纳男爵大龙
击杀大龙给300g两队经济直接拉开1500g而且大龙给力buff控制战局甚至翻盘关键
经验方面击杀了之所有队友+900经验
BUFF:
+40法术强度
+40攻击力
+每5秒恢复大生命值3%(往往每秒回复10点上)
+每5秒恢复大法力值1%(效没有蓝buff明显还有)
----------------上增益--------------------
来看看大龙技能抗性皮肤同小龙免疫所有控制技能另外多了能被拖拽
第二大龙给被攻击人增加debuff叠加(层数越高所受额外伤害越大)
第三大龙击飞单位并且空袭天降多注绿色毒液躲开(降低输出伤害使得人少情况下收男爵难)
第四大龙撞开近战英雄
男爵属性
攻击造成400-600伤害我估计混合伤害
射程950
每秒攻击0.2次(四主动技能弥补了射速足)
生命值8852每分钟增加125生命大值(所开局15分钟要注意了)
护甲120
魔法抗性70