因为CF的优点能够吸引人啊。CF的优点有很多啊。
优点
在爆破模式玩家在对战开始的时候都可以选择自己擅长的武器,发挥出自己最大的实力,竞技性强;
枪支选择更多。无论是皮肤版,还是性能提升版,选择很多很多,满足很多玩家的需求;
活动多各种福利多;
3.优秀的游戏平衡性;各类型枪支都有其优缺点,不会出现某一种类型枪械一家独大;
4.游戏本身没有任何门槛,免费即可玩,而且保持不断更新;
5.游戏模式多,不喜欢对战的,可以打怪兽刷挑战。
6.提供了一个不错的竞技平台。
光是这六点足够吸引玩家来玩。
原因
CF的确做不到CSGO和其前身CS系列的这种竞技性,这一点我从来没有否认过,因为CF本身就没经济系统。但说没有经济系统就认为CF丧失了竞技性,这逻辑我也是醉了。
你的论据很充分,很可惜,都是围绕着经济系统来进行质问,CF当然不需要考虑这些,也回答不了你的质问,因为它根本没有经济系统。但在5V5的过程中,是配置3步枪2狙击还是4步枪1狙击,进攻采取rush,还是慢卡,防守阵容是采取2-1-2还是3-1-1等等,这些CF里面也是没有丢失的。
在日常的CF野战中,你或许会看到一些人1V5,1v8等等,但这是因为他们的技术好于对面大多数人,去点稍微高端的质量局,你会发现事情没有你想的那么简单。就拿最近的SV对阵情久,为何SV能够赢得那么爽,因为SV在战术安排,枪法上面的确是强于情久;为什么SV和AG的对战引人注目,因为他们在战术上和枪法上都相差不大,拼的是智慧。
正是因为CF里面没有经济系统,所以大家不需要去考虑留枪等等问题,大家在比赛中,更纯粹地凭枪法,拼战术,拼阵容合理性。