随着一个游戏的长时间的运营到日益成熟,产生的整个生态、氛围、产业都会日趋发展至成熟,就好比一个网游开挂的人数并不是一开始就有的,人多了自然开挂的就多了,因为有人开始研究了,能从中获利,这个利放到王者里来也说的通。其中就包括开黑、代打、演员、一言不合送人头的群体、神迹1v5的群体、主播带节奏群体,这些群体只会越来越多,越来越极端。
玩的人多了有的人一开始只是觉得队友不给力,然后一段时间后知道了什么英雄要拿红拿蓝,被人抢了一次两次顶多说几句,开的局多了碰到的这类人这类事多了就开始演了,好!你抢我就送!因为人的耐性就这么多,消费完了当然就会狂暴,尤其是不会控制和发泄情绪的人。
更有甚者他们就觉得故意输掉比赛或者害队友输掉比赛能从中获得快感,一开始快感不强烈,但是当他被其他人演的时候他们就想把这种负面情绪带给其他队友然后从中获得快感,你看我1个人能把4个人害死我多厉害。
总而言之因为这个游戏玩的人越来越多,玩家群体也越来越固定,导致了玩家很多负面情绪被不断放大,而受众很多都是学生,还不能很好的管理控制自己的情绪,就会把负面情绪强行转移给别人,就导致了演员越来越多。