狂战必满技能..十字斩..小崩..抓头..暴走..嗜血..双刀..大崩..被动觉醒..武器精通..EX的力量..十字强化..小崩强化..灭魂之手..血气...
解释:
十字斩是狂战最常用的技能之一..满了以后几乎是100%出血..出强更好的连击..EX是强化攻击和范围..蛮好用的...
小崩同十字..强化是加攻击和范围...自从小崩改回每级加范围后基本都满了..而且满级是90%多的出血概率所以随等级满...
抓头...加力量伤害也不低...而且无敌破霸体..没理由不满..
暴走..+12%攻速和移动..好像400多的力量...没理由不满..强化是加持续时间..必满
嗜血..和血气分流差不多消耗10%的血..但是效果不一样...大蹦对出血敌人加伤害..双刀吸血增加吸血量..70的EX技能可能走动..所以一定满的..
怒气..狂战的主要输出技之一...伤害挺不错的..而且远古二装备能达到无CD..那刷图太快了..看旭宝宝视屏就知道他就是无cd怒气+无影..就算不是无CD伤害也是很不错的..所以满
双刀满..不解释..加伤害减CD..吸血...
大崩..狂战输出技之一...固定伤害...所以输出很客观...对出血敌人然后磕力量药上暴走嗜血..用EX抓头..你会发现这个技能的伤害超华丽...
被动觉醒..增加出血等级..变相的增加出血概率..而且出血敌人越多力量加的越高..
EX力量..+力量的没理由不满..满75力量
武器精通..不解释了..
EX技能都是很强力的..所以必满..
可选的...
死亡抗拒满..强化满..
解释:因为70版本这个技能加强了..满上强化半血不到40%左右就能用了..而且回血量满挺多的..外加100多力量...所以挺好用的..
血气唤醒..
解释:死亡抗拒强化了以后这个技能就变得比较菜...使用条件比较苛刻...所以都是5做前置用..满的话依旧挺给力的..300多力量...但是后期的图低血量随时可能被秒..所以自己取舍..
PS:注意死亡抗拒不能和血气唤醒同时使用...
上挑满..
解释:上挑满个人感觉还是很好用的..把怪挑起来比较安逸..但是攻速不够的还是放弃这个技能..如果是扫扫地的话效果还行...自己取舍..
大吸1
解释:大吸作为控制的话还是很不错的..但是输出就有点蛋疼..如果是有骨刃的话建议满然后加上强化..上嗜血..那输出很华丽...没有的话..还是1吧
主动觉醒..
解释:我是很想满上的..但是SP不够了..我加了新技能血之剑...主动觉醒收集时间改为50秒所以很好用..如果不想加血之剑可以考虑满上..
血之剑..
解释:新技能..伤害很不错..不过有些纠结的是命中率太低..只能强制的时候命中..所以收尾用还行..这就和抓头冲突了...不过伤害还是很客观的..
如果很多强化技能不加的..可以考虑EX命中...后期图怪的回避都比较高..所以这个属性还挺有用的..
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