物理伤害值=输出伤害×N%
N%是根据护甲的最终值高低提供的减免,而护甲的最终值=(对方护甲值×(1-护甲穿透%)-你的护甲穿透固定值)
至于N%到底=多少,是个非线性公式,你记住80%是个阀值就行了
如果没用其他技能减免,基本就是这样魔法伤害同理。
简单的说(用q技能说明。q是100的物理伤害)
其实就是q的伤害打一个人本来是100伤害但是由于对面有护甲
所以你的伤害要少掉一部分假如对面的的护甲介绍20%的伤害那么你的q就只能打80的血
假如你有护甲穿透的装备那就是对面的护甲减少的伤害更少
假如q是魔法伤害原理也是一样的
其实重要的是经验的增加知道某些英雄的某个技能在什么装备下能打对面多少血
打多了心里面就有数了
或者你这样去算 你吧你的技能伤害算好 查一下对面物理减伤?% 然后你你注意你的护甲穿透 比如说10 那就大概算一下 因为你不知道这10的物穿到底让对面的物理减伤减少了多少 而且在玩游戏的时候你又不能用计算器
真的要算实在麻烦 大概就行了