和原版区别说明。
1、核心危机重聚的结局不会变。这个游戏和最终幻想7重制版不一样并不是重制版,类似于高清重置复刻,所以游戏的结局和剧情CG基本上是没有变化的。
2、游戏的创意总监野村哲也强调,核心危机重聚的故事相较于原版来说没有任何改动,因为如果改动的话反而会跟最终幻想7重制版三部曲的内容产生矛盾,因此完全没有改动。
3、核心危机重聚的新要素,整体来说可以分为三大项,第一是画质全面高分辨率化,第二是演出的全语音化,第三则是战斗系统的变更。除此之外还有收录由原作曲家石原丈晴重编的乐曲,以及加入当年原本只有海外版才有的「困难」难度等。
《最终幻想7核心危机》是由SquareEnix研发的一款角色扮演游戏,于2007年9月13日发售。游戏以本传7年前的时空为背景,玩家将扮演与本传主角克劳德(Cloud)有着深厚关联的扎克斯(Zack),透过他来体验本传中未解的往昔秘辛。