第一层一般默认双冲锋
第二层狂暴回复生存能力最好,胜利在望有时可以提供微量的dps提升
第三层血之气息最省事,猝死要监控平砍,亮了要在下一次平砍前打出去。这两个天赋是增加怒气或者减少怒气消耗的,版本前期属性低怒气获取慢比较合适,猛击提供的是更好的泄怒能力,适合版本后期怒气富裕的时候。现在来说猝死可能是三个里最好的。
第四层一般来说多目标巨龙单目标风暴,团队需要你群控的时候选择冲击波。暴击低的时候风暴单体可能也不如巨龙。另外风暴和巨龙在技能循环中的位置也是不同的,巨龙要打在巨人外,风暴要打在巨人内。
第五层默认警戒,特殊boss群反有奇效。
第六层默认浴血,大量AOE可以考虑剑刃风暴,战斗时间比较短可以选择天神。
第七层默认破坏者,掌控会打乱你输出节奏,破城基本上可以认为是pvp天赋。
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