我发现楼上两位都有些错误的观点.
到底直接伤害跟外功攻击哪个利害,这个我觉得还得看增加的直接伤害或外功攻击数值.
现在先来说说什么是直接伤害与外功伤害:
所谓直接伤害,即是无视对方防御,数值为多少即伤多少,这是指在打人的情况下,而打怪是打人的伤害的5倍.如天山同生共死,90心法是直接伤害对方1991点,那么无论对方多少抗多少防,放出这招都是伤敌1991点血,对怪则是9955了.
但是,有一点要记住,假如是那种增加直接伤害的招,那么我们应该把直接伤害值加上自身攻击力来算,飞龙在天即是这一种,假如飞龙在天的直接伤害值为600,自身攻击1000,那么这招打人应该有1600.
而外功攻击,是外功门派攻击力增加的一种.其具体伤害要视对方防御而定,可是单从外功攻击来说它的伤害是事实存在的,是一个加减的法则,有多少伤害就是多少伤害,再看对方有多少防御,才来减去防御所带来的伤害抵御.从这点来说除非对上太高级的玩家,不然自身的攻击力已经够抵消对方的防御了,那么技能所增加的伤害也基本上是在无防状态下产生,如雪花六出,增加23000多的外功攻击,相当于1150伤害,而我有24000的外功攻击,相当于1200伤害,对方20000防,相当于抵御666.7的伤害,那么我用自身外功攻击打对方时,还能多出533.3伤害出来,这时我用雪花六出技能,1150伤害就直接加在对方身上了,算上我本身对其的533.3伤害,这招伤敌为1683.3伤害.
所以说在直接伤害和外功攻击数值不详的情况下,我们是无法比较的,比如峨眉的九阴,80级心法是直接伤害2300多点,而天山只伤害1600多点而已,这是有差异的.
我们只能通过外功攻击的伤害换算公式,算出20点外功攻击等于1点的直接伤害.那么我们在直接伤害和外功攻击技能的比较时用这点来换算了.1000点直接伤害的技能相当于20000外功攻击的技能!!!