走砍的意思其实就是边走边砍、因为都知道、英雄的攻击后都会停顿0.几秒才会进行下一次攻击、而走砍就是追杀、或者放他人风筝时很好用的地方了、
比如你现在用的是一个近战英雄、然后跟人走砍、你首先当时是能砍到对方的。
然后砍下一刀鼠标速度需要操作很快的点一下他逃跑的方向、自己常玩哪个英雄多少心里会感觉到这英雄攻击间隔大概多少、走2步后再砍一刀、再往他逃跑方向点这就是一个追杀型的走砍、
而放风筝的走砍就很好理解了、这一般都是ADC用的比较多、若别人追到你了、A一下、往你想要跑的方向跑几步、再A一下、若对方当时没有对你进行走砍的操作的话、你会多A几下的、而且你A别人是你掌握着主动去A、很多人就会惯性的反打你、而会停顿造成攻击前摇、你要在他A出来之前速度再点逃走方向、从而获得优势。看血量计算来杀掉对方、
走砍的优势很简单、主要要多去操作让其边成习惯后就很好用了、属于一个小技巧、
走砍需要很快的操作速度、很多时候都是用A而不是用鼠标右键。所以不会点到地上的、
而走砍的另一个优势在于、取消自己的攻击后摇、攻击后的停顿、也就是收刀的动作。
走砍需要注意的是尽可能的挡一点别人的路、让别人多走2步、达到一个输出最大化的目的、
还有就是技能CD、需要用到走砍、很多时候都是技能丢完了、而对方不在塔下、血也不多、可以击杀对方、但是又不能说只跟着他走、需要加点普通攻击的伤害、让其输出最大化的同时也在追击中等待着CD的恢复
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攻击前摇=挥刀出手的动作、攻击后摇=收刀的动作、虽然时间都很短、但是细节决定成败的游戏、做好一切细节、胜利一定会跟随着你