人族一点力量等于0.67的伤害。
人族各属性成长如下:
血气——人族:加1体长5血。
魔法——人族:加1魔长3蓝。
伤害——人族:加1力长0.67伤害。
命中——人族:加1力长2.01命中。
防御——人族:加1点耐增加1.5防。
灵力——人族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力。
速度——人族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度。
躲避——人族:加1点敏增加1躲避。
扩展资料:
一、各属性介绍:
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
二、各种族初始资料:
1、魔族
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17
2、人族
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16
3、仙族
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13