dnf驱魔z斗士原理

这是在大转移后,基础精通加成到Z技能之后才出现的一种玩法。驱魔有一个被动技能潜龙,可以让空斩打这个技能从单纯的空斩变成一个可蓄力的,蓄力后有正面剑气+空斩打+背面冲击波的一个技能。

所谓Z斗士,实际上是驱魔通过独有技能“潜龙”,令潜龙后的空斩打剑气与冲击波,在经过把空斩打数据放大数倍之后,形成的一个2秒,3W百分比的技能。并且输出环境非常好。

所以潜龙空斩打,即Z斗士,并非是bug,而是技能互相加成之后的又一个未料到的特例。

GF潜龙空斩打的数据(以正面空斩打为例):

剑气伤害=空斩数据*(1+潜龙对空斩的增幅)*潜龙描述的剑气数据。GF正面空斩打=444%*(1+0.9)*3.3+444%*(1+0.9)=3627%。

HF潜龙空斩打的数据(以正面空斩打为例):

剑气伤害=空斩数据*基础精通数据加成*(1+潜龙对空斩的增幅)*潜龙描述的剑气数据。HF正面空斩打=322%*(1+6.284)*(1+0.9)*3.3+322%*(1+6.284)*(1+0.9)=19162%。

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