“试剑石”的完整测试新的法宝系统中,最受物理系关注的,莫过于可以增加伤害的“试剑石”了为了测试试剑石的效果,我特意收了一个,又找朋友借了一个来做测试我的是火属性6层,他的是水属性3层第一个结论,试剑石加的伤害不是一个固定值,而是基于你本人伤害的一个百分比以我自己的6层火石为例基础伤害2075,提升伤害85,提升百分比4.096%考虑到伤害的小数点并不会显示,可以发现上述说法基本正确第二个结论,试剑石效果还与属性有关,其中水属性的更好可以发现,仅仅3层的水石伤害加成已经有83/2075=4%,已经很接近6层的火石,而3层的火石伤害加成不过3.84%左右其实,这一条可以在官方介绍中也得到验证:水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。不过这个1%是怎么样的1%也不太清楚,也许是满级以后整体效果相差1%吧。第三个结论两个试剑石可以同时佩戴,而且效果会互相叠加与上面对比,可以发现,两个一起佩戴,伤害增加了171点,高于两个分别佩戴增加的总和这可以视为,后面一个增加的数值是在第一个增加后的数值上再增加一个百分比即:2075×(1+4.09%)×(1+4%)=2246但是在这里,WY的技术人员出现了一个算法上的BUG当两个试剑石取下后面一个时,WY设计的算法是在2246的基础上下降4%,然后再装上,却是在取下一次后的数值上增加4%:于是,如果取下再放上一次,就变成了2246×96%×104%=2243,再取下再装上,又会变成2243×96%×104%=2240以此类推,每取下装上一次,伤害就会变成上一次的99.84%可以设想,如果取下装上N次以后,伤害会降低到100以下。。第四个结论试剑石的效果仅作用于任务中,与人PK无效。这个结论可以说是最致命的了,而且也非常匪夷所思,怎么会属性上都提高了,PK反而无效呢,但是实际就是如此我和朋友首先在擂台做了试验,不携带两个石头,砍155stl10次,平均数为1550+,砍155TG10次,平均数700+,携带石头后,砍stl10次平均数1540+,砍TG平均数710+。。。然后我们又想,是不是说擂台由于无消耗,法宝不能起作用,于是我们又携带了舍利子来到CS郊外,结果是一样的效果,没有区别。。而且在这些PK的过程中,石头的灵气并不会消耗而遇到野怪的情况下,石头的灵气是会消耗的。。
带2个9层试剑石增加多少伤害
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