LOL为什么不直接显示防御塔的攻击范围

因为防御塔的范围即使是老手也不可能画出一个与真实范围一摸一样大的圈,根据对游戏的熟悉程度,误差范围大概在半径1-3厘米,就是这1-3厘米,给了防守方勾引进攻方的一点机会,我相信很多玩家都会有咦,这tm也能被塔打到?的经历,这足以说明范围误差的重要。同样进攻方熟练的话,也可以趁着塔攻击间隔,在塔的范围边缘进出游走持续压制企图在塔下猥琐的防守方。是否标注防御塔攻击范围看似很无所谓,实际上很大程度上增加了越塔的不确定性,也是游戏性的体现。至于血泉为什么标注了范围,因为游戏不赞成你冲到对方血泉去,所以给了血泉极高的攻击与穿透,再加上只有受攻击时才显示范围,无疑都是对那些爱冲泉的小伙子的惩戒.

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