引导技能就是需要吟唱之后才能放出的技能。
就好比很多游戏法师施法要先吟唱读条一样。
LOL很多英雄的大招(只有一些大招有,QWE只有释放延迟,没有引导)也需要引导。这种引导分为两种,一种是可以打断的,一种是不能打断的。
不能打断的其实说白了就是一个施法动作,放技能之后可能会有各种抬手做动作或者拿枪之类的,这个动作需要一点时间,然后技能才会出来,比如说光辉的大招,金克斯的大招之类的,都有比较长的抬手动作,只不过这个动作不会被打断,期间就算受到晕眩之类的技能,你的大招一样可以放出去,他只是一个单纯的动作而已,给你的技能之前有一个延迟让你来预判。
可以打断的一般读条时间都比较长,屏幕上会显示计时条。比如说末日的大招有1.5秒的吟唱时间,死歌有3秒的吟唱时间(很久没玩这俩英雄了时间有可能记错),这段时间屏幕上会有一个相应时间的读条,在读条期间,如果受到晕眩,恐惧,击飞,魅惑,击退等等这种会附带打断状态的攻击的话,你的技能就会释放失败,并且进入冷却,就是废掉了的意思。不过这样的技能其实很少,除了死歌,末日之外,还有雪人的大招,皮城的大招(虽然没有读条,但是会瞄准一段时间,一样会被打断,效果和引导一样),哨兵之殇的大招(引导过程还附带嘲讽效果,引导结束或被打断时造成伤害)。别的貌似没有了。这样的技能很少的。