楼主您好:
首先翅膀基本都是为战斗准备的,而武圣群战,单挑地位都是那两点。
1.控制。
2.抗。
其次个人感觉之所以出翅膀,是为了让人物属性不足的弥补一下,或者更优势更强力一些。根据个人加点来弥补不足的地方或者让优势强力,这完全得参照你的装备和你的加点来讲。
在这我也只能说下大众想法。
如果是群战武圣属性排名:速度,防御,气血。3选2吧。
速度:虽然武圣技能起手速度高,但也是有限制的,武圣对头就是阴阳,那总得比阴阳速度快吧?不然怎么控场。武圣群战中牵制对手是最大的亮点,尤其是阴阳。
防御:感觉不需要多讲,防御高了能抗。这也是基本没人选择开场秒武圣的原因。秒阴阳的好多阿。
气血:之所以排在防御后面,是感觉群战的话,还是不要血条太长比较好,不然奶妈很吃力。而且血条的加长,代价是防御的减弱,此消彼长,奶妈不是一般的吃力。虽然阴阳基本是冰魄武圣,但你们也是总解的,逮着空当解的话,武圣绝对排名第一。换而言之你总是被冰魄,无法出手,那你们队伍也悬了
优秀的指挥者,可以从奶妈加血人物的频繁度和自己这方群伤的伤害程度找出集火点。如果认为是你,那你就悬了。
BB牛B还行,BB一般的话,你倒了基本就输了。死了还能起来的,只能说明对方菜,别抱这个侥幸。或者是一命换多命,你起来了,你方别人肯定一个或多个倒,为了救或者掩护你。
个人看法。推荐:速度,防御。如果速度和防御有自信,那就舍弃一点换气血。其他感觉没价值。
希望可以帮到你!