dnf瞎子打桩手法

瞎子15秒打桩分两种,即:满不动明王阵的加点,满珠子小冰的加点。杀意波动、波动刻印、红阵、远古记忆、一绝、雷云提前开好,中间连招可以自己修改,精髓是CD短的先丢,刺轮最少砍四个,波爆三个,邪光两个,闪枪两个,鬼印珠两个(或者不动明王阵),邪光斩用大小冰火柔滑,雷云正对着怪施放。

dnf瞎子加点1级跃翔在技能宝珠的加持下学习一级就会有很好的效果,可以很好的利用他来躲避一些技能,比如泰波尔斯BOSS的火焰和超时空罗什BOSS的火焰阶段。

远古记忆提升短时间爆发,必满。

偷学解除封印提高红阵等级以及范围,必满。

波动刻印提升大量释放速度以及普攻伤害,必满。

邪光、波动爆发作为短CD清小怪技能,非常实用,必满。

鬼影珠脱手技能,相当好用,CD短,大幅提升了续航能力,命中怪物可将怪物打入僵直状态,推荐点满。

小火短CD小爆发技能,必满。

1觉,作为收招爆发或是开启期间普攻续航的存在,必满。

大冰短CD稳定控制技能,提升技能等级可以提升控制时间和伤害,推荐点满!(以后的改版这个技能会加强,变成3条冰柱伤害提升且拥有TP)

觉醒被动提升命中,闪避以及暴击伤害,无争议。

天雷波动剑俗称啊呀呀,之前的改动中降低了AOE的伤害能力,大幅提升单体伤害能力,CD偏长,必满。

2觉被动,提升技能攻击力,无争议。

天雷降魔杵存在时间50秒,CD45秒,可直接释放造成高额伤害,拥有非常强的续航能力,必满。

2觉,不解释,伤害输出最高技能,无争议。

不动明王阵SP消耗60,总消耗1680点,TP10,技能冷却45秒除觉醒以外最长的技能CD,演出时间5秒,伤害量中等偏上,这个技能确实墨迹,需要的sp较多,CD较长,还带有抓取控制效果,不推荐加满;

无双波作为扎热的收招技能,在之前的改动中确实得到了加强,但会将怪物位移,容易让队友空技能,CD20秒,可蓄力需要手动打断,不推荐点满或与小冰2选1即可。

邪光波动阵俗称扎热,可用无双波来进行收招,推荐1或不点。

大火可脱手,但持续时间较长,容易将某些BOSS位移,带有控制,CD35秒,SP消耗较多,TP无,不推荐点满或与大冰2选1。

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