炉石传说排位等级多少级输了掉星

炉石传说排位等级20级开始输了掉星。但掉到零星后就不掉星了。

在15级、10级、5级时也同样有不掉级的机制。

所有初次进入新排名模式的玩家都由等级25:愤怒的小鸡开始。

在排名对战中,将遇到等级与用户相同或者尽可能相近的玩家。和对手的等级在交手时显示。如果战胜对手,将在排名奖章上获得一颗星。

当收集到足够多的星数,就能升至上一个等级——等级24:麻风侏儒。总共有25个不同的等级,从愤怒的小鸡一直到等级1:旅店老板。

在每个月的月初,所有玩家的初始段位为上月结束时的段位降低4个段位,传说则从4级开始。另外历史最高段位为25级~16级的玩家,最多只会降到25级,更高段位的则只会降到20级。

扩展资料:

通用规则:

一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行对战,一套必须为30张。

开始后系统随机分配前后手,根据先手3张、后手4张随机分配玩家套牌中的卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。

在一局对战中,牌库上限为60张,回合上限为91回合(即先手方的第46回合),达到后判为平局,在天梯模式中双方均不获得或损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。

初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个充满的法力水晶,最大为10个,在消耗法力后会让相应数量的法力水晶变空。

法力是卡牌、英雄技能使用所必须的消耗品,每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数量的法力,在每个自己的回合开始时都会自动充满。在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶。

卡牌中随从、武器可以永久保留,直到其被消灭或摧毁;法术只能使用一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到效果发挥后消失,其他的法术在发挥效果后消失;英雄牌在替换英雄后消失。

当牌库中已经没有卡牌后,玩家每试图抽1张牌都会受到伤害,这个情况被称为“疲劳”。通过疲劳受到的伤害会随着受到疲劳伤害的次数提升。

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