我的世界1.7.10指令码

//limit-设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)

  //undo[#]-撤销步

  //redo[#]-重做步

  /clearhistory-清除历史记录

选择类指令

  //wand-设定手中的物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

  /toggleeditwand-关闭选区功能,允许正常使用工具

  //sel-选择你的选区形状

  cuboid:立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

  extend:扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

  poly:多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

  ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

  sphere:球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

  cyl:圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

  convex:凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的WorldEdit)

  //desel-取消当前的选区

  //pos1-选择你脚下上方一格的方块为第一个点

  //pos2-选择你脚下上方一格的方块为第二个点

  //hpos1-选择你准星瞄准的方块为第一个点

  //hpos2-选择你准星瞄准的方块为第二个点

  //chunk-选择你所在的区块(16×16×256)

  //expand-将选取向你正在看的方向延伸#格

  //expand-将选区向指定方向延伸#格(north,east,south,west,up,down).

  //expand[方向]-将选区同时向两个方向延伸(#1为选择的方向,#2为反方向)

  //expandvert-将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)

  //contract-将选取向你正在看的方向收缩#格

  //contract[方向]-将选区向指定方向收缩#格(north,east,south,west,up,down).

  //contract[方向]-将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

  //outset-将选区向所有方向延伸#格

  //outset-h-将选区向东西南北方向延伸#格

  //outset-v-将选区向上下方向延伸#格

  //inset-将选区向所有方向收缩#格

  //inset-h-将选区向东西南北方向收缩#格

  //inset-v-将选区向上下方向收缩#格

  //shift[方向]-将选区向该方向移动#格

  //size-显示所选择的区块大小

  //count-计算选区中该方块的数量

  //distr-计算选区全部方块的信息

  //distr-c-计算剪贴板中全部方块的信息

选区变化指令

  //set-选区内填充方块

  //replace-将选区内非空气方块替换成该方块

  //replace-将选区内指定方块替换成该方块

  //overlay-将选区内覆盖一层该方块

  //walls-在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)

  //outline-生成墙,屋顶和天花板

  //smooth[#]-将选区内地面平滑

  //deform-以一定表达式变换选区

  //hollow-将选区包含的区域挖空

  //regen-重新生成选择区域

  //move[#][方向]-将选区向指定方向移动#格

  //move[#][方向][方块ID]-将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

  //stack[#][方向]-向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)

  //naturalize-将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

剪贴指令

  //copy-复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置

  //cut-剪切选区到剪贴板

  //paste[-ao][-a]-黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste-a空气将被排除

  //rotate-旋转剪贴板内的选区

  //flip[方向]-翻转剪贴板内的选区

  //schematicor//schemsave[]-储存剪贴板内选区到.schematic.(mcedit是唯一可用格式)

  //schematicor//schemload[]-载入schematic文件

  //schematicor//schemlist-列出所有schematics.文件

  //schematicor//schemformats-显示所有可用格式

  /clearclipboard-清空剪贴板

生成指令

  //generate[公式]-按照公式生成形状

  //hcyl[高度]-生成中空的垂直圆柱体

  //cyl[高度]-生成垂直圆柱体

  //sphere[raised?true|false(default)-生成球体

  //hsphere[raised?true|false(default)]-生成空心球体

  //pyramid-生成金字塔

  //hpyramid-生成空心金字塔

  /forestgen[半径][种类][密度]-生成森林

  /pumpkins[半径]-生成南瓜地

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