战术:
对战人族时在游戏的早期兽族的优势要更加的明显,在1本兵种上兽族步兵显然要比人族步兵来的更强,而药膏的治疗效果也使得兽族部队在游戏的早期更富恢复能力。
在像人族施压的过程中需要注意的是最好把攻击目标设置在敌方英雄的身上,因为人族在游戏的早期没有恢复单体生命值的手段,他们将会不得不等到二本的牧师出门或者不得不去雇佣一个中立的巨魔牧师。
在游戏的二本阶段,一定要随时做好防御人族TR的准备。另外之前上文提到过英雄的战斗力很强,所以在游戏中哪怕单位交换完了只要英雄存活都有获胜的希望。
基本上大多数的兽族都是镜像开局打法,兽族内战非常吃微操。总所周知在游戏的后期如果想要击杀一个有着灵魂链接的兽族单位的话可能需要花费很久。
兽族内战通常的打法都是:出剑圣、双地洞之后提科技、MF。尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。出到50人口单位,升级科技,攒钱。尽快憋出60-70人口然后进攻。
这种模式的打法有趣之处在于几乎不需要什么战略大局观之类的宏观条件因素,所有的胜败几乎都是由各种小决定和微操来决定的,上面列出的并不一定是内战唯一的打法,但是这也是醉容易学的基础招式。
扩展资料:与暗夜精灵的对战战术在1.30版本之后发生了很大的变化,由于暗夜精灵本身自己的打法也改变了许多。
目前最常见的是首发丛林守护者的打法,一般来说这种打法都非常的注重一本兵种和控制地图,最后他们的二号英雄选择很有可能是炼金术士。