跪求龙之谷,舞娘加点。

舞娘有舞者和呐喊者转职

舞者侧重辅助,是物理职业,堆力量的,所以对于现在舞者高攻击说法以后会削弱,舞者过些时候才会开放,有两系技能,刀锋系和灵魂系,刀锋系整体伤害高,但是CD长动作多并且慢,逃生无敌技能都在刀锋系(逃生加高会减少技能CD),灵魂系短CD,伤害段数多,发动速度快,逃生少,因为两系都各自有一种舞蹈,两种舞蹈贡献CD,效果随着技能等级上升,会在发动后一段时间内强化哪个系的技能伤害,最高可以提高60%最终技能伤害,因此双修对于舞者是攻击上的惩罚,不双修技能很空缺,舞者二转刀锋舞者是比较适合近距离贴身战,技能有一定无敌,灵魂舞者则更适合中距离战斗,技能比刀锋要远些,发动速度也快点。

呐喊者是暗属性魔攻职业,有一定的辅助能力但是不是主要,输出和其它职业基本持平但是某些方面其实超越不少,技能树分为爪系和诅咒系,爪系的特点是除了极少数的几个,大部分爪系技能加高到6到11会减少技能CD,狂暴之爪则是每升5级提高10%眩晕概率,因此机动性很强,诅咒系则是有三个技能攻击对手的时候会带给对手一个诅咒buff,只要对手处于攻击状态即使用技能,会按呐喊者现在的魔攻100%每两秒一次CD扣血,诅咒系带诅咒的技能会每五级提高2秒诅咒时间,还有些减速技能则会提高减速效果和减速持续时间(减速效果会随着时间逐渐减小),科兹污点是诅咒系的核心技能,二转黑暗萨满比较适合抓人和pk,连招多范围大,单挑能力强,噬魂者更倾向于辅助,刷图群战能力很强,但是随着灵魂之门EX的出现,噬魂者刷图pk都很不错。

如果你打算转职舞者,直接升60那么也就不必管加点先,找个人带就行,加点上把力量掌握和精神训练满了,浮空满、翻滚和急闪满(卡莉的),鬼魂踢加,起身踢加,幽灵守卫满,幽灵之魂加,其它的等转职了看需要再说,应该是剩下的SP点更倾向于加精神打击因为是物理攻击

如果你打算转职呐喊者,转职后满足一转技能再加舞娘的也不迟,因为是魔法系职业,倾向于加绝望刺、有的加一级精神打击满足刷图打柱子pk则破浮空,还有的人会加灵魂之风,极端刷图会倾向于阴暗之魂。其它的和被动都和舞者没有什么差别

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