英雄联盟火爆的原因是新人容易上手,它最大的三大创新是:
1,技能的QWER设定,这让许多新人玩家更容易上手MOBR类游戏。
2,购买装备一目了然,有前期,中期,后期,核心装备等提示,玩家可以很方便的找到英雄的正确出装方向,比起当年我自己学习DOTA,问同学XX英雄如何出装,同学回了句出“蝴蝶”,我又问“蝴蝶”在哪买?,同学没有回答,前线战况太紧急,他忙不过来,半天我才找到“蝴蝶”怎么出。
3,匹配系统,玩家可以匹配到和自己水平差不多的对手,而不用建个房间等人等半天。
好了回到正题,英雄联盟这款游戏,你需要练到30级才能真正感受游戏的魅力,这期间很枯燥,时间也很长,很多人坚持不下来,坚持下来后,你会发现这游戏还是不错的,有天赋,符文,等等。
玩家数量2012年9月份的时候,新浪有报道,英雄联盟最高同时在线人数是200万。这个数字很可观。现在玩家数量不确定,但是至少我是玩的少了,原因是之前的朋友也玩得少了。
游戏的特色官方介绍的是天赋和符文系统,我个人认为就是之前我说的三大创新。
英雄方面后期:建议你买暗夜猎手,探险家,前者是技能按百分比掉血有攻速就可以翻盘,后者是机动性强,爆发高。
上单的话可以考虑“上单七眷属”:放逐之刃,诺克萨斯之手,刀锋意志,未来守护者,机械公敌,皮城执法者,武器大师。因为他们上单很强势。
辅助的话个人推荐,众星之子,人鱼,雪人骑士,宝石骑士。比较好上手。
游戏发展潜力方面,应该来说英雄联盟最大的竞争对手是DOTA2了,两款游戏都不错,各有各自的优点,但是我个人更喜欢DOTA2,因为英雄联盟的三大创新很快被别的同类游戏所效仿,其中也包括DOTA2,因为我不喜欢买英雄,练级的竞技类游戏,觉的很费时间,这不是网游。但是英雄联盟也有自己的特色,如果你坚持玩下去的话,你会发现它的魅力,虽然我也玩到了30级,但是我个人不太喜欢。