致命感染模式是在新的小镇地图进行的,每局游戏最多可以支持12人。游戏内分成感染者和守卫者两种阵营。
感染者依靠爪击和技能攻击感染守卫者,守卫者依靠枪械和近战武器对抗感染者。
游戏开启时会随机选择一名玩家作为母体诞生,母体诞生时自带1格半的能量。感染守卫者可以使能量上升,变成更加强力的感染者。守卫者初始自带一把AK和M4以及充足的子弹。
填满第一格能量的感染者在死亡后可以选择作为急速丧尸或者隐匿丧失复活,隐匿丧尸的技能是隐身,效果类似幽灵不是完全隐身状态。
游戏中间会有强化剂出现,僵尸和人类都可以使用,使用后属性会在一段时间内提升。守卫者在剩下最后一名时会变身成终结者,终结者使用大剑进行攻击,被终结者杀死的感染者不会再复活。
人类胜利的条件就是在规定的时间内存活下来或者使用终结者解决其他丧尸。丧尸胜利的条件只有一个就是解决所有的人类,一个不剩。
致命感染模式是在新的小镇地图进行的,每局游戏最多可以支持12人。游戏内分成感染者和守卫者两种阵营。
感染者依靠爪击和技能攻击感染守卫者,守卫者依靠枪械和近战武器对抗感染者。
游戏开启时会随机选择一名玩家作为母体诞生,母体诞生时自带1格半的能量。感染守卫者可以使能量上升,变成更加强力的感染者。守卫者初始自带一把AK和M4以及充足的子弹。
填满第一格能量的感染者在死亡后可以选择作为急速丧尸或者隐匿丧失复活,隐匿丧尸的技能是隐身,效果类似幽灵不是完全隐身状态。
游戏中间会有强化剂出现,僵尸和人类都可以使用,使用后属性会在一段时间内提升。守卫者在剩下最后一名时会变身成终结者,终结者使用大剑进行攻击,被终结者杀死的感染者不会再复活。
人类胜利的条件就是在规定的时间内存活下来或者使用终结者解决其他丧尸。丧尸胜利的条件只有一个就是解决所有的人类,一个不剩。