【雨天】:
水属性技能的伤害×1.5,火属性技能的伤害×0.5;
技能【朝之阳】、【月之光】和【光合作用】的回复量下降为自身最大HP的1/4;
技能【阳光烈焰】伤害×0.5;
技能【打雷】命中率变为必中;
技能【天气球】变为水属性;
【漂浮泡泡(天气小子)】变为水属性;
【轻快】特性的口袋妖怪速度×2;
【湿润身体】特性的口袋妖怪不会被施加异常状态,已经处于异常状态的不会解除;
【干燥肌肤】特性的口袋妖怪每回合回复自身最大HP的1/8;
【托雨盘】特性的口袋妖怪每回合回复自身最大HP的1/16;
【无天气】或【天气锁】特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气效果影响;
天气依然存在,不会因【无天气】或【天气锁】特性的口袋妖怪上场而消失;
【晴天】:
火属性技能的伤害×1.5,水属性技能的伤害×0.5;
冰冻状态不会发生,已经处于冰冻状态的不会解除;
技能【朝之阳】、【月之光】和【光合作用】的回复量提升为自身最大HP的2/3;
技能【阳光烈焰】无须再蓄力,第一回合即可攻击;
技能【打雷】命中率降低为50;
技能【天气球】变为火属性;
【漂浮泡泡】变为火属性;
【樱花儿】变为阳光形态;
【叶绿素】特性的口袋妖怪速度×2。
【花之礼】特性的口袋妖怪所在方场上所有口袋妖怪物攻与特防×1.5;
【太阳能量】特性的口袋妖怪特攻×1.5,同时每回合损失自身最大HP的1/8;
【叶子守护】特性的口袋妖怪不会被施加异常状态,已经处于异常状态的不会解除;
【干燥肌肤】特性的口袋妖怪每回合损失自身最大HP的1/8;
【无天气】或【天气锁】特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气效果影响;
天气依然存在,不会因【无天气】或【天气锁】特性的口袋妖怪上场而消失;
【雪天】:
冰属性的口袋妖怪可免受每回合的冰雹伤害,其他属性精灵每回合损失自身最大HP的1/16;
技能【朝之阳】、【月之光】和【光合作用】的回复量下降为自身最大HP的1/4;
技能【阳光烈焰】伤害×0.5;
技能【暴风雪】命中率变为必中;
技能【天气球】变为冰属性;
【漂浮泡泡】变为冰属性;
【寒冰躯体】特性的口袋妖怪每回合回复自身最大HP的1/16;
【雪隐术】、【寒冰躯体】和【魔法守护】特性的口袋妖怪可免受每回合的冰雹伤害;
攻击【雪隐术】特性的口袋妖怪时命中率×0.8;
【无天气】或【天气锁】特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气效果影响;
天气依然存在,不会因【无天气】或【天气锁】特性的口袋妖怪上场而消失;
【沙暴】:
【岩】属性的口袋妖怪特防×1.5;
【岩】、【地】、【钢】属性以及【街头沙铃】、【梦歌奈亚】口袋妖怪可免受每回合的沙暴伤害,其他属性精灵每回合损失自身最大HP的1/16;
技能【朝之阳】、【月之光】和【光合作用】的回复量下降为自身最大HP的1/4;
技能【阳光烈焰】伤害×0.5;
【沙之力量】特性精灵【岩】、【地】、【钢】属性技能威力增加30%;
【挖沙】特性精灵速度×2;
【沙隐术】和【魔法守护】特性的口袋妖怪可免受每回合的沙暴伤害;
攻击【沙隐术】特性的口袋妖怪时命中率×0.8;
【无天气】或【天气锁】特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气效果影响;
天气依然存在,不会因【无天气】或【天气锁】特性的口袋妖怪上场而消失。