猫德天赋解析
野性战斗系第一层
凶暴:使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少1/2/3/4/5点。
注:降低了几乎所有会用到的技能的怒气和能量值(除了爪击)必点p>
野性侵略:使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高8%/16%/24%/32%/40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高3%/6%/9%/12%/15%。
注:推荐点满(个人认为对猫德并不是必点的天赋凶猛的比例一般不足10%甚至5%)
野性战斗系第二层
野性本能:使你的横扫技能造成的伤害提高10%/20%/30%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
评论:点了后会发现,AE起来非常之爽,坦克熊点满为好,毕竟群拉就一个横扫可用,能提高一点仇恨是一点,DPS猫在RAID中使用横扫的几率倒不是很大,强调单体输出的天赋一般不没有空余点可以点,最多1、2点过路。
野蛮暴怒:使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高10%/20%。
评论:加强的基本都是主要技能,没有理由不点。
厚皮:使你由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高4%/7%/10%。
评论:标准的坦克天赋,特别是熊的护甲被暴雪大神大砍一刀后,这个天赋不点的话,你简直不好意思说自己是熊坦!DD猫可以无视此天赋了。
野性战斗系第三层
豹之迅捷:使你在猎豹形态下的移动速度提高15%/30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2%/4%。
评论:加躲闪,只有一维的熊没理由不点,猫德是可选天赋之一,笔者推荐点上,毕竟北极的木桩BOSS非常少,大部分BOSS战都是运动战,点了此天赋,在跑动中可以多输出不少时间,能提高不少DPS。
生存本能:激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。效果消失后额外的生命值会被扣除。
评论:也是标准的坦克天赋,熊坦没道理不点;猫的话,可能有点争议,作为输出职业,破釜的确实意义不大,当然有时候保命也是输出需要考虑的事情,算是待选天赋吧。
锋利兽爪:使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高2%/4%/6%。
评论:爆击是输出、仇恨都需要考虑的,同时也是作为前置天赋,必然点满。
野性战斗系第四层
撕碎攻击:使你的撕碎技能所消耗的能量值减少9/18点,割伤技能所消耗的怒气值减少1/2点。
评论:背刺(撕碎)是猫德的最主要输出天赋,能占到总伤害的30%以上,不点出此天赋,真的不配做猫德,熊可以放弃。
猛兽攻击:使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50%/100%/150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的7%/14%/20%。另外你的终结技可提供每个连击点数7%/14%/20%的几率让你的下一个基础施法时间低于10秒的自然系法术变成顺发。(3.2.2版本后)
评论:这个天赋在3.2.2被大大的BUFF了下,点满了在五星终结技后,能100%有一个迅捷的BUFF,无论是接吹风、愈合/触都是不错的选择,竞技场中的表现相当OP,不过后面一个版本将这个BUFF的持续时间从15秒缩短到了8秒,算是Nerf了点。天赋本身倒是属于必点的天赋之一。
原始狂怒:使你有50%/100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有50%/100%的几率增加一个额外的连击点数。
评论:熊坦源源不断的怒气来源之一;猫则对这个天赋又爱又恨,加星本身是好事,不过爆击的不确定性,让输出循环本身就很复杂的猫,更是雪上加霜,当然恨归恨,天赋还是要点的。
原始精准——使你的精准提高5/10。如果你的终结技未命中目标,则返还该技能所消耗能量值的40%/80%。
评论:无论是熊还是猫,精准都很难堆,推荐还是点满此天赋。
野性战斗系第五层
野蛮冲撞:使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长0.5/1秒,猛击技能的冷却时间缩短15/30秒。
评论:PVE中用处不大,PVP一般都会点出这个天赋。
野性冲锋:野性冲锋(熊)-向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
野性冲锋(豹)-跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。
评论:标志性技能,强力推荐点上。
治愈本能:使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的敏捷值的35%/70%,并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高10%/20%。
评论:PVP必点,PVE猫作为生存向天赋也可点,个人认识比求生的效果好;
野性战斗系第六层
自然反射:使你在熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2%/4%/6%,在熊形态和巨熊形态下每次躲闪攻击都可以获得1/2/3点怒气值。
评论:提高躲闪,同时还能加怒气,熊坦核心天赋之一,猫德的话可以绕开了。
野性之心:使你的智力提高4%/8%/12%/16%/20%。另外在熊或巨熊形态下,你的耐力提高2%/4%/6%/8%/10%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高2%/4%/6%/8%/10%。
评论:10%的耐力,10%的攻强,不用多说也知道该点了吧,呵呵。
适者生存:使你的所有属性提高2%/4%/6%,被近战爆击的几率降低2%/4%/6%,在熊形态和巨熊形态下由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高11%/22%/33%。
评论:熊来说可以防爆,又加成护甲,最核心天赋之一,6%的属性对于猫来说也是相当诱人,都是必点天赋。
野性战斗系第七层
兽群领袖:在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
评论:5%的全团物理爆击,一定要点。
强化兽群领袖:你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复2%/4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外你每次因爆击得到治疗,就恢复4%/8%的法力值。
评论:4%的生命说多不多,可以自行取舍,对于熊来说还是建议点上,毕竟聊胜于无嘛。
原始坚韧:使恐惧效果的持续时间缩短10%/20%/30%,在豹形态的昏迷状态下受到的所有伤害降低10%/20%/30%,熊形态、豹形态和巨熊形态所消耗的法力值减少17%/33%/50%。(3.1.3版本)
原始坚韧:使恐惧效果的持续时间缩短10%/20%/30%,在豹形态的昏迷状态下受到的所有伤害降低10%/20%/30%。(3.2.0版本后)
评论:又一个PVP向天赋,3.2后将变形耗蓝移到丛林之王上去了,而且还小BUFF了下。
野性战斗系第八层
兽群卫士——使你在熊形态和巨熊形态下的攻击强度提高2%/4%/6%,承受的伤害降低4%/8%/12%。
评论:又是一个熊坦的核心天赋,猫再一次绕路。
狩猎天性:在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高3%/7%/10%,受到范围攻击时承受的伤害降低10%/20%/30%。
评论:猫的核心天赋,必点。
感染伤口:你的撕碎、重殴和裂伤技能有100%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低8%/17%/25%,攻击速度降低3%/7%/10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。(3.13版本)
感染伤口:你的撕碎、重殴和裂伤技能使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低16%/34%/50%,攻击速度降低6%/14%/20%,效果持续12秒。(3.2.2版本后)
评论:坦克的话,推荐点上,毕竟不一定有人帮你减速,PVP也是必点天赋,3.2.2后不需要叠加了,一次感染就可以有全效果,不错的BUFF。
野性战斗系第九层
丛林之王:在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高5%/10%/15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复20/40/60点能量值。(3.1.3版本)
丛林之王:在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高5%/10%/15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复20/40/60点能量值。熊形态、豹形态和巨熊形态所消耗的法力值减少20%/40%/60%。(3.2.0版本后)
评论:猫必点,从熊的角度来看属于增强单拉仇恨的技能。可点可不点。
裂伤:对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
评论:绰号“芒果”,曾经版本异常强大的天赋,现在对于熊对于猫也是核心技能,没有道理不点。
强化裂伤:使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短0.5/1.1/1.5秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少2/4/6点。
评论:强化芒果的天赋,由于3.3.3后芒果的持续时间增加到60秒,所以猫可不点,不过练级天赋还是必点的,熊还是推荐点满。
野性战斗天赋第十层
狂乱撕扯:使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高4%/8%/12%/16%/20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高5%/10%/15%/20%/25%。
注:熊坦重殴+20%伤害让仇恨可以大幅提升必点,猫德同野性侵略(而且被砍过)。
原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以暴击。
注:新天赋,猫德DPS翻身的主要原因之一必点对熊坦来说增加了熊罩的触发几率推荐点满。
野性战斗天赋第十一层
狂暴:激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。
狂暴:立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。
评论:70级时候由于天赋点紧张,也许不会点出,但是80不点的话真的有些另类了。特别对于那些疯子般的DPS,熊坦开怪就用狂暴,是再平常不过的了。