极地战刃
极地战刃是由疾风觉醒的异能冰元素近战角色。普攻和QTE以及大招积攒“临界值”,蓄力进入临界状态消耗“临界值”打出附加冰伤的连续强力斩击。总体而言极地战刃适合持续输出,爆发能力欠缺,拥有多种手段去触发被动“无情追猎”来提高自身输出,并且“无情追猎”是全队生效加上队长技也能让极地战刃有一定的辅助能力。
队长技
继承了疾风的队长技的基础上增加了一个异能角色全伤害提高,在增加容错率的基础上进一步提高极地战刃的伤害。
被动技能
临界状态下可以造成冰冻减攻速,QTE和大招可以造成冰冻,“无情追猎”的覆盖非常高。值得注意的是“无情追猎”是能全队生效的(冰卡:察觉)。“白热”在连击超过20时就可以触发,极地战刃为数不多的全伤害提高,相比“无情追猎”能对不吃冰冻减移速/冰冻减攻速/冻结状态的敌人也生效。
蓄力
临界值小于200点时蓄力只能打出一个上挑,临界值大于200点(满一格)时蓄力时可以进入临界状态,临界状态会使蓄力攻击和普通攻击每一式额外打出三道能造成冰元素伤害的临界剑气。减速效果可以发“无情追猎”,临界状态期间闪避,使用武器技和不进行攻击都会解除临界状态。
值得注意的是“每一式”这个判定,意味着只能由角色自身的攻击去触发临界剑气而不能用装备特效去触发
QTE
点燃触发QTE,可以造成一个长达五秒的冻结效果和回复自身200点临界值。QTE能帮助创造输出环境与回复临界值变相加强输出,有丶东西。
肾上激素
在进入临界状态四秒之后提高元素伤害,意味着极地战刃要在高临界值的时候进入临界状态才能最大化输出。进入该状态时场景特效会变成冰雪特效。
大招
一个大招直接把临界值回满并且冻结大范围敌人6秒,冻结结束之后再施加6秒的冰冻减攻速效果,能够触发12秒的“无情追猎”,在满临界值(600点)蓄力的情况下能进入14秒左右的临界状态,很契合极地战刃的攻击节奏。
普通攻击
四段攻击可以一直循环打出不会有后摇,并且因为有“低温作战”这个技能普攻伤害还算过得去。“冰霜”提高了普攻获得的临界值(两套半普攻就可以从0打到满临界)和临界状态下的输出。“冷血之刃”免疫三大常见控制可以保证极地战刃临界状态不会被轻易打断,提高了剑气的冰冻减攻速效果除了能让“无情追猎”的效果更久以外还能一定程度上改变临界状态结束之后用普攻攒临界值的输出环境。
闪避技能
极限闪避可以以敌人为中心造成一个小AOE冰伤并且回复一点临界值。触发极限闪避技能时能恢复更多的临界值,并且能按攻击键打出下劈冰冻敌人。(单手甩剑是钝刃的浪漫)