1、Q然后E然后Q。
2、E然后W然后R然后E然后Q。
瑞兹或许没办法一波爆发杀掉前排坦克,但这并不代表他毫无用处——他可以暂时充当范围伤害型的后排法师。瑞兹可以寻找机会用法术涌动磨血,然后尽快再次抓到同样的会,这样就能让涌动效果扩散到附近全部敌人身上。然后玩家只需要用Q命中一个敌人,就能够弹射到附近其他敌人。
瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。瑞兹开始引导曲境折跃以后可以自由地移动并施法,所以如果他或者队友成功控制住了一名虚血敌人(比如双倍时间的符文禁锢),他可以立刻开始引导曲境折跃,目标地点就选定在敌人身后。
在引导曲境折跃的时候,瑞兹可以打出其他技能连招,随后立刻将整支队伍传送到敌人身后,切断他的去路。折跃传送完成以后,瑞兹的其他技能冷却完毕,敌人想不死都难。如果玩家的对手是瑞兹,预防这一招的最佳方式是用硬控控制住瑞兹,这样就能确保打断瑞兹大招的引导。
扩展资料:
玩法分析
使用:
使用【Q超负荷】的被动来最大化伤害或生存能力。
【E法术涌动】的冷却时间很短,可以利用这点来将【涌动】效果散播到多数敌人身上。
在【R曲境折越】的施法期间,瑞兹可以移动并施放其它技能,并且这么做不会导致传送门被取消。
对抗:
对那些身上带有【涌动】效果的人来说瑞兹尤为危险。
要利用【曲境折越】的施放时间来想好如何处理即将从传送门中出现的敌人。
在瑞兹施放【曲境折越】期间,如果能用控制技能使他无法施法或无法移动,那么这个技能就会被取消。