Bloom是全屏泛光。
Bloom是全屏泛光,HDR是即时动态光影。二者通常一并使用。二者的区别:第一,HDR效果就是超亮的光照与超暗的黑暗的某种结合,这个效果是光照产生的,强度、颜色等方面是游戏程序可动态控制的;bloom效果则是物体本身发出的光照,仅仅是将光照范围调高到过饱和,是游戏程序无法动态控制的。
扩展资料:Bloombloom全屏泛光效果
这是一个神奇的效果,也是非常多人喜欢的优化画面的方式,它会将屏幕中相对较亮的地方泛光,营造出的画面有一种光线更亮朦胧美的感觉,不论什么场景仿佛加了bloom和不加bloom就是两个画面,当然效果开太大会有一种光污染的不适感,适当调整参数合理运用就好。
loom效果可以很大的增强画面表现效果,有种伪HDR的感觉,但其实Bloom效果的实现方式很简单。