一个游戏玩家技术再厉害我想也比不过游戏公司里面的专业工程师,所以不要去研究那些沙盘啊或电脑底层躲避技术了,你比不过人家。但作为一个玩家应该明白我们的优势,就是主动权在手,所以我们要研究的是如何将游戏与脚本分开运行,这样游戏就无法检测到脚本了,有了这思路,一切就可以迎刃而解了。
那怎么分开运行?很简单,直接用两台电脑,一台运行游戏,一台运行脚本,两台电脑再登录个QQ,用远程协助功能把两台电脑连接起来,这样运行脚本的那台电脑就可以获得运行游戏电脑的屏幕进行控制了,游戏公司你检测啊,再怎么检测也只能检测到电脑只有游戏和QQ运行,莫非它还能逆向检测到QQ被另外一台电脑用脚本控制?而且当下电脑完全白菜价格,比去研究什么TC开发更省时省力。
当然要是工作室要批量运行,还可以通过各种方法节约成本和优化远程协助功能的速度,比如运行游戏那台电脑用个主机就行了,免去屏幕成本,运行脚本的电脑主机,配置低点也不要紧,厉害的还可以用虚拟主机等代替。