首先我们需要先下载一个我的世界光影的包
安装之后
1.先删掉META-INF文件夹
2.安装OptfineHDUltra(把zip内的东西全扔进Minecraft.jar)设定效果Anisotropicfiltering,Antialiasing都off,使用预设材质后确定一下状况先。
3.安装Shaders,inst.exe是安装文件,在Option选项选取bin文件夹里的Minecraft.jar路径之后打开viewlog后安装。
等画面不动并出现Installationcomplete之后即是安装完毕,此时进入游戏使用预设材质会发现树在蠕动
4.把SONICETHER'SUNBELIEVABLESHADERS里面的所有档案拖入替换掉原Minecraft.jar里的shaders文件夹,完成后进入游戏,你会发现非常亮!不要急,我们一步一步来。
因为所有非光影专用的材质包,获得没有修改过的材质包是没有光影效果的,各位可以下载下面的材质包来测试使用,是在JohnSmithv9.5的基础上做的。
5.替换材质之后,画面就会有光影以及Normalmapping效果,但是到此,你的水应该是蓝紫色。我们需要修改一些东西
(1)将Minecraft.jar里面Shaders文件夹的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh删除。
(2)复制Minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader文件夹。
(3)将gbuffers_textured_lit.vsh重命名为gbuffers_water.vsh
将gbuffers_textured_lit.fshd重命名为gbuffers_water.fsh