从胜率的角度来看,属于偏弱势战士,吕布不算强势英雄,登场率却一直都很高,有两个原因。
第一吕布出装比其他战士要灵活很多,就当前版本而言,吕布可以出黄刀也可以携带闪现,黄刀流的吕布不管是支援能力还是抗伤能力都还可以,并且可以充当前排使用。
携带闪现的吕布以攻击装为主,后期伤害比较可观,可以根据敌方的阵容选择自己的出装,在打法上更加地灵活,并且吕布到了大后期,在团战中可以打出成吨的伤害,可玩性还是很高的,只是发育周期比较长。
第二吕布可以提升队伍的整体强度,并且无视阵容,之所以吕布的胜率低,是因为很多玩家使用吕布都没有打到强势期,就输掉了比赛,一旦让吕布装备成型。
该英雄的伤害根本让你看不懂,不管是先手开团,还是大招后手进场打收割,都可以打出亮眼的战绩,甚至在后期有能力带领队友逆风翻盘,只能说吕布的强势期比较偏后期,只是很多玩家没有熬到强势期就输掉了比赛而已。
英雄分析:
其实吕布这位英雄的技能设计相对来说还是比较合理的,虽然单打能力不强,但是吕布可以提升队伍的强度,毕竟这是一款团体类手游,想要获得比赛的最终的胜利。
需要每位队友都尽心尽责,因为天美要控制英雄之间的平衡度,有些英雄单打能力强,有些英雄团战能力强,而吕布就属于后者。