当时是DOTA刚过,正准备出DOTA2,结果在期间出了英雄联盟。正好第一是新鲜感,其二是玩起来确实比DOTA要简单得多,受众面广了些。这么说DOTA里面A兵需要点A然后再点兵,英雄联盟只需要点右键。玩法简易很多,自然拉到了更多的人。(当然因为DOTA的操作困难程度,所以玩DOTA的那群人都吐槽英雄联盟没难度)
若风大鼻子就是DOTA玩家,后来转型LOL玩家,然后自但是然的成为了世界第一卡牌。不过若风老大成也DOTA败也DOTA。在S3的时候去作为DOTA的外援出现了一次低级失误,开大击中了小兵,导致对面反杀最后因顶不住外界舆论压力而退役了(当时的WE已经走了厂长和卷毛(转会EDG),好像草莓和微笑是退役来着)。最后WE也就垮了下来,也就成了现在这样咯。
扯远了...
DOTA确实好玩(虽然我没玩过),但是这边联盟就是在仿,不过就因为操作更简单,所以可以收纳更多的人来玩游戏。DOTA2再开,却因为LOL已经吸收了足够多的稳定玩家而导致DOTA不如以往,而LOL的地图又在不断优化,每次的改进让LOL更加完善也导致了LOL这么成功。最后也就引来了疼训爸爸的入股(忘了是入股还是收购了,懒得百度...另外心疼我熬兴...==)。