三国杀朱治怎么用?朱治,字君理,早年随从孙坚、孙策征伐,又辅助孙权,稳定江东,功勋卓著。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧~
安国将军朱治
卡牌相关
4血1技能——安国:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色装备区里的一张牌,令该角色将此牌移动至手牌。然后若该角色攻击范围内的角色数因此减少,你摸一张牌。
武将特性
技能收益及性价比
技能分析:
作为标准的4血1技能武将,朱治的“安国”简单来说就是“让一名其他角色的一张装备暂时回手”,如果回手的是-1马或者长距离武器,朱治在一般情况下就能产生一个“英姿”的效果。有很多玩家对这个技能有一定的偏见,认为这个技能一无是处,因为让别人的装备回手,等到了对方的回合,还是能把装备装上。于是朱治被人黑成了“四血白”。但是朱治真的这么不堪吗?答案是否定的。因为在目前的军争环境下,只要能主动额外过牌的武将就不会很弱,更何况朱治有极大可能在回合内成为一个四血单英姿的武将。4血单英姿的强度大概是怎样的呢?举个栗子,有人实测过4血单英姿武将与孙权单挑,结果接近55开(孙权略优)。也就是说如果这个“英姿”能发动出来,朱治就有接近于孙权的作用。实际情况中朱治的强度肯定是远不及孙权的,因为4血单英姿的优势必须要在回合多到一定数量的时候才能体现出来,而在现在快节奏的大背景下,“安国”的强度肯定是不及“制衡”的。但必须肯定的是,朱治在目前的军8场上,是有一定的出场价值的。
下面运用一个简单的数学模型,计算朱治一回合额外过牌的期望。
众所周知场上每名角色身上的平均装备数是随着轮数的增加而增加的。所以朱治最可能出现尴尬的情况是在第一轮出牌的时候(当然场上角色少于等于3个的时候也会有一定问题,这个在下文会讨论到)。第一轮我们假设朱治坐在8号位,前7名角色依次行动之后,假设他们每人平均一回合能过3牌,那么他们过牌量的总和是:7*7=49张,占总牌堆的31%。又已知牌堆有3张-1马和10张距离大于等于2的武器,共计13张。那么13张的31%
就是4张。也就是说有4张key牌已被其他角色过到。
我们再保守估计一下,只有一半的装备被其他角色装在身上(其余藏在手牌或被判定弃掉了),那么到朱治的行动回合,朱治额外摸牌的期望就是1-0.5^4=15/16,非常接近1。如果考虑朱治坐在4/5号位的情况,那么朱治的额外摸牌期望就是1-0.5^2=0.75,也是一个相当不错的数值了。
性价比:
如果以界周瑜的价格(3298元宝)作为4血单英姿武将的衡量,那么粗略估计朱治的实际价值=3298*0.75=2474。
对比朱治的爆料价格:1260(首周特价)/1600(恢复原价)
朱治的性价比=2474/1600=1.54
可以说朱治绝对是对得起他的身价的。
适应身份及位置:
主公:0.5/5
点评:虽然朱治是个4血武将,做主公5血有不错的身板;但是作为一号位,朱治在第一轮是彻彻底底的白板。虽然到了第二轮朱治就有机会“伪英姿”摸牌了,但你认为反贼们会同意吗?极度不推荐该武将作为主公使用,因为你很可能见不到明天的太阳了。
忠臣:1/5
点评:虽然有一定的干扰和限制能力,朱治在输出方面却并没有什么出众之处。在目前的军争环境下,主流忠臣一般都是高输出、能拉嘲讽的类型,而朱治在这方面有极大的欠缺。不推荐朱治做为忠臣使用,因为慢节奏的他难以在第一轮为主忠方打开局面。
反贼:2/5
点评:反贼由于人数众多,容易产生更多的配合,所以朱治作为反贼碰上吴国装备流队友们的概率会大大增加。一个凌统或孙尚香足以让朱治发挥巨大的团队作用、在短期内造成可观的牌差。推荐作为反贼使用。
内奸:2.5/5
点评:由于伪英姿的存在,朱治在过牌方面比大部分武将有优势;再加上其本身嘲讽度不高、可以蓄爆,是当内奸不错的人选。虽然残局能力不如目前主流的钟会等内奸,但也同样不容小觑:在朱治装备着+1马、对面没有-1马的情况下,每回合让对面的武器回手还能英姿摸牌,简直让对手痛不欲生。当然朱治作为内奸缺陷也是很明显的——控场能力不足,不过这个问题是所有不动白内奸(钟会、春哥等)的通病,朱治不应为此背锅。综上推荐作为内奸使用。
合适的位置:6-8号位(原因已在上个部分提及,此处不赘述)。另外如果做反的话,2、3号位也是不错的。
策略及打法:
朱治在军争场的角色定位接近于伏完、徐盛、界周瑜3个武将。与伏完和徐盛相比,朱治的优势在于无视距离(暂时)扒对面装备、有效配合集火;缺点则是扒装备只是暂时性的,到了对方的回合还能再把装备穿上。与界周瑜相比,朱治同样能做到多摸1牌,但是却无法像界周瑜一样同时做到输出和控制。如果要给朱治一个标签,我会给这个武将定义为“过牌+控制”;朱治的使用者需要具备一定的大局观。
朱治的打法和思路主要分为两种:1.以发育为主的打法;2.以干扰为主的打法(注意:这两种打法往往不可兼得)。下面以朱治作为反贼和内奸为例,分别进行探讨:
1、以发育为主的打法。比较适用于内奸朱治。朱治通过让对面的武器、-1马回手来额外过牌,同时自己起装备、蓄爆,在时机恰当的情况下爆发,力争进入主内单挑。
2、以控制为主的打法。比较适用于反贼朱治。朱治通过让对面的防具、+1马回手来实现一个暂时的、无消耗的过河拆桥。举个栗子在刘备、孙权主公局,主公起手装备+1马或八卦、仁王,朱治就可以利用“安国”有效的清除主公的防御,配合后位的反贼对主公进行打击,如果配合一个乐不思蜀,效果更佳。
由于配合集火和过牌不能兼得,这就要求玩家在使用朱治的时候进行合理取舍。
配合及克制:
配合:孙尚香、凌统、二张、吴国太、虞翻。
点评:孙尚香和凌统无疑是朱治的好基(姬)友,“安国”可以完美配合枭姬、旋风让他们更早爆发,同时还不耽误朱治自己过牌。另外朱治和其他吴国装备流武将也有一定程度的契合;以二张为例,使用“安国”可以将已经装备在角色身上的装备回手,再通过弃牌的方式还给二张,做到二次利用。值得一提的是,朱治可以用白银狮子耍杂技,帮助队友无限回血。
克制:姜维、夏侯霸、贾诩、刘禅、张春华、陆逊、诸葛亮。少许克制荀彧、鲁肃。
点评:“安国”破空城/连营/伤逝的话题在这里就不赘述了,关键时刻手里卡装备,真的让无数春哥、神将和老诸葛哭晕在厕所。克制贾诩主要是因为贾诩的防具用常规手段不容易摘下来,而安国无视帷幕的特性可以很好的帮助队友集火贾诩。刘禅也是同理,有时候被迫放权弃装备。克制姜维和夏侯霸主要体现在回合外可以帮队友“藏”武器,让姜维无法隔空挑衅。最后再重点说说荀彧:荀彧作为目前三国杀当之无愧的神将,很少有武将能同时针对他的两个技能。而朱治的“安国”则对荀彧的“驱虎”和“节命”都有微弱的干扰作用。即便如此我们还是不能说朱治就真的克荀彧,因为荀彧实在太强了!
被克制:大乔/界大乔、(旧)伏皇后、曹丕、满宠。
点评:由于朱治的“安国”发动时机在出牌阶段,所以一切跳过出牌阶段或翻面的技能都对朱治存在克制。
总体评价:
朱治有一定的过牌能力,并且能配合队友集火,在目前的军八环境下可以说发挥中规中矩。另外在界限突破场中,朱治堪称新一代“马车终结者”,只要有他在场,对方通过木牛流马传递手牌的能力会大打折扣。据消息称新的宝物牌还会被陆续设计出来并加入游戏中,所以作为装备流的朱治还有一定的提升空间。
评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,朱治的能力大约在B-和C+之间。