国际象棋后怎么走

国际象棋怎么走?

最前面的一排全是兵最初可以前进一步或是两步若左右两方有敌人可选择攻击。第二排左右两边最边上的是城堡和象棋中的车一样的用法,其次是法师只能按格子斜著走,然后是国王和王后,王后是法师和城堡的结合体。当你的兵走到了对方的最后一格可以让你的兵变成皇后。

国际象棋皇后怎么走

王后可以向任意胆向移动无限多个空格。王后是该游戏中最强的棋子。

也就是横走、竖走、斜走任意步数,但是不能越子。

国际象棋走法

车走直线

马是类似中国象棋的日字走法,就是6个格子(没有蹩马腿的限制)

象是走斜线不限格数

后可以走斜线也可以走直线,不限格数,是威力最大的棋子

王可斜线可直线,但是只能走一格

兵比较复杂

每个兵的第一步可以选择向前2格或1格,以后只能走一格

兵的吃子方式是斜线吃,就是如果在兵的斜前方有对方棋子,就可以用兵吃掉

还有一种特殊的吃法叫吃过路兵

假设白兵已经向前走了3格,这时,黑兵从初始位置向前走2格,刚好与白兵并排,白兵就可以吃掉黑兵,但是,白兵应向斜前方移动到黑兵的身后,再把黑兵拿掉(过路兵可以选择吃或者不吃,但是要吃的话必须立刻吃掉,隔了一着棋之后就不能吃了)

兵除了吃子外,只能向正前方走

当兵到达对方底线时,可以选择将兵升变为除了兵和王以外的任何一种棋子(可以把兵变成车、马、象或后)

这就是国际象棋的基本走法,如假包换

国际象棋中的王后是什么走法?

就是按骑士+主教的走法,格数任意.

后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

国际象棋中士兵的走法

兵的着法:兵只能向前直储,不得后退。在起始位置的兵最多可直进两格,不在起始位置的兵每步只能直进一格。兵吃子的方法和行棋方法不同。它是直进斜吃的,这点与棋子完全不同。如果兵在斜进一格内有对方的兵或棋子存在,就可以吃掉它而占据该格。

吃过路兵:兵由起始位置向前直进两格时,如与相邻直行上对方的兵恰巧并列在一条横线上,则对方在应着时,可以立即用这只兵把它吃掉,再斜进一格。但隔一回再吃不行,这叫“吃过路兵”。

PS:如何你看不懂文字的话可以百度:浣熊教你下国际象棋,这是我编写的国际象棋图文教程,里面写的很清楚。

希望我的回答能帮到你^_^

国际象棋的“后”怎么走?

沿着垂直或水平方向的格子走或者沿着斜线格子走,每次走任意格。不能跨过其俯棋子——如果是对方的棋子,走到这个棋子占据的格子就要吃子。

国际象棋王到底怎么走?怎么有时候还不能走了?

王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。  (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步.  (2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一著的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子.  (3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理  A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.  B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.  (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.  (5)不符合规则的易位:王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过.  (6)下列情况暂不能易位:王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子

国际象棋兵的走法是什么

您好我很高兴能回答您的问题。

关于兵的走法,只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

还有两种关于兵的特殊走法:

·吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓著后无效。

·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除王和兵以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象”。

以上由Q82114141为您做出的回答,希望您能满意并给予最佳答案,谢谢您。

国际象棋里的马怎么走才符合规则

走“日”字或“L”形;

可以越子没有中国象棋的蹩马腿限制;

目标格不被己方棋子占领

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